Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie WCCFTech, ujawniły inspirację Tides of Anihilaation Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, przypływy anihilacji zostały zaprojektowane tak, aby spodobały się zachodniej publiczności, co doprowadziło do przyjęcia legend arturskich. Podstawowa koncepcja, skupiona wokół rycerzy, przekształciła się w kultowy król Arthur i jego okrągły stół.
Arthurian Knights i postapokaliptyczne Londyn
Gra rozwija się w postapokaliptycznym Londynie, zdewastowanym przez inwazję Outworld, z Gwendolyn, jedynym ocalałym z ludzi, w jej centrum. Choć oparte na nowoczesnym otoczeniu Tides of Anihilation zawiera elementy fantasy bezpośrednio inspirowane mitologią arturiańską.
Devil May Cry w stylu walki i epickie bitwy Boss
Rozgrywka, przypominająca Devil May Cry , oferuje konfigurowalne style bojowe z czterema bronią i dziesięcioma towarzyszami rycerzy. Gwendolyn dowodzi rycerzami okrągłego stołu, walcząc obok nich przez zrujnowane miasto, aby odkryć pochodzenie inwazji. Gracze zmierzą się z ponad 30 unikalnymi bossami, obiecując trudne spotkania. Deweloperzy podkreślają dostępne kontrole wraz z trudną rozgrywką.
Potencjalna antologia
Eclipse Glow Games wskazały na przyszłą ekspansję, potencjalnie tworząc antologię z różnymi ustawieniami i mitologami, z których każde z innym bohaterem. Podstawowa koncepcja inwazji z Outworld pozostałaby kluczowa dla tej potencjalnej franczyzy. Sukces przypływów anihilacji , obecnie w wersji beta, jest kluczem do realizacji tej wizji.
- Tides of Anihilation* ma zostać wydana 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze podążą za podróżą Gwendolyn, gdy konfrontuje się z Destiny i chroni zarówno Londyn, jak i splecioną dziedzinę fantasy Avalon.