Os ativistas direcionaram o Reino Vim Deliverance 2 após a descoberta de intimações do jogo, provocando uma campanha para cancelar o projeto.
O jogo chamou a atenção dos ativistas, incluindo Grummz, que são descritos como "orientados pela agenda". As notícias da proibição do KCD 2 na Arábia Saudita alimentaram especulações sobre o conteúdo do jogo e sua suposta incorporação de temas "progressistas".
Isso levou a uma onda de ataques on -line contra os desenvolvedores, com chamadas para boicotar o Reino Vim Deliverance 2 e desencorajar o apoio ao estúdio.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu à controvérsia, pedindo ao público que confie nos desenvolvedores e a não acreditar em tudo encontrado online.
Stolz-Zwilling confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos "nos próximos dias" após a conclusão do jogo no início de dezembro. Espera -se que esses códigos sejam lançados aproximadamente quatro semanas antes do lançamento, permitindo que streamers e revisores sejam tempo suficiente para preparar seu conteúdo.
Curiosamente, as "visualizações finais" iniciais ", com base em partes da compilação de revisão, são antecipadas apenas uma semana após a distribuição dos códigos de revisão.