Дом Новости Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Автор : Hannah Feb 28,2025

Blood of Dawnwalker's Unique Day/Night Mechanic

Кровь Dawnwalker: свежий взгляд на игровой процесс в день

Rebel Wolves, студия, основанная бывшим режиссером Witcher 3 Конрадом Томашкевиком, представляет новую игровую механику с его предстоящим названием The Blood of Dawnwalker . Этот механик вращается вокруг главного героя, Коэна, ведя двойное существование: человек днем, вампир ночью. Этот уникальный подход, подробно описанный в недавнем интервью с ПК, направлена ​​на то, чтобы избежать типичного «ползучести», часто встречающегося в повествованиях о супергероях.

Coen's Shifting Abilities

Томашкевич объяснил философию дизайна, стоящую за способностями Коэна: «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее. Поэтому я искал идею для героя, которая была бы основана и нуждается в решании вещей по -другому. Но также я хотел дать какой -то элемент супергероя для игроков». Это привело к концепции главного героя с уязвимостью человека в течение дня, компенсированной расширенными способностями и сверхъестественными способностями ночью.

Daylight Limitations, Nighttime Prowess

Двойственность природы Коэна, перемещая параллели с классическими историями, такими как Доктор Джекилл и мистер Хайд , вводит стратегическую глубину. Ночной бой может оказаться значительно выгодным для определенных врагов, в то время как дневные проблемы потребуют более хитрых и изобретательности. Этот механик обещает уникальный игровой процесс, в отличие от всего, что можно увидеть ранее.

время как ресурс: стратегическое принятие решений

Дальнейшим улучшением стратегического слоя является механиком «время как ресурса», представленное бывшим директором дизайна Witcher 3 Даниэлем Садовски. Эта система налагает ограничения на завершение квеста, заставляя игроков расставлять приоритеты в задачах и учитывать последствия их выбора.

Time-Constrained Gameplay

«Это определенно заставит вас делать выбор ... что делать и что игнорировать», - заявил Садовски. «Вам придется выбрать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать ваши шансы на победу над главным врагом». Эта механика не просто ограничивающая; Это поощряет вдумчивое принятие решений, влияющее как на повествование, так и подход игрока к вызовам.

Consequences of Choice

Комбинация механика дневного/ночного механика и механика времени, как и ресурса, создает динамичную петлю игрового процесса, где каждое действие (или бездействие) имеет значимые последствия, формируя повествование и опыт игрока в Кровь Dawnwalker .

Последние статьи
  • Rainbow Six Siege X не будет новой игрой, но будет иметь серьезные обновления

    ​Rainbow Six Siege x: главное обновление Ubisoft, а не новая игра Ubisoft недавно представила Rainbow Six Siege X, не как новую игру, а в качестве значительного обновления до существующей Rainbow Six Siege. Этот крупный капитальный ремонт, объявленный 17 февраля 2025 года, обещает «новые способы игры, углубленный тактический игровой процесс,

    by Lucas Feb 28,2025

  • Методы 5: Последний этап привносит серию визуальных романов в захватывающий вывод

    ​Серия визуальных романов Erabit Studios, методы, завершается своим пятым и последним выпуском, теперь доступным на iOS и Google Play! Эта последняя глава обещает повышенную сложность и проблемы для игроков. Методы следует за 100 детективами, конкурирующими с мастером -преступниками, чтобы решить серию CRI

    by Natalie Feb 28,2025