Rogue Loops: рогалик с изюминкой, вдохновленный Аидом
Грядущий инди-рогалик Rogue Loops наделал много шума из-за своего поразительного сходства с Hades как по художественному стилю, так и по основному игровому процессу. Тем не менее, он представляет новую интересную механику, которая выделяет его среди других. Точная дата релиза пока не объявлена, но демо-версия Steam предлагает взглянуть на эту интригующую игру, выпуск которой намечен на начало 2025 года.
Недавний всплеск популярности жанра рогаликов неоспорим, поскольку разработчики постоянно внедряют инновации в его рамках. От динамичных игр, таких как Returnal, до классических игр по подземельям, таких как Hades и его продолжение в раннем доступе, этот жанр может похвастаться впечатляющим разнообразием.
Rogue Loops явно черпает вдохновение из формулы Аида: повторяющееся подземелье, случайно генерируемая добыча, улучшения способностей и перспектива сверху вниз. Но он отличается уникальной системой, в которой улучшения способностей имеют существенные недостатки, непредсказуемо влияющие на игровой процесс.
Эта механика перекликается с Вратами Хаоса Аида, предлагая мощные усиления наряду с изнурительными эффектами. Однако в Rogue Loops эти «проклятия» кажутся более действенными и постоянными, потенциально влияя на все прохождение.
Сюжет игры сосредоточен вокруг семьи, попавшей в смертельную петлю времени. Игроки перемещаются по пяти различным этажам подземелий, сражаясь с уникальными врагами и боссами. Каждый запуск открывает процедурно генерируемые улучшения, поощряя разнообразные стратегии сборки, использующие как полезные, так и вредные эффекты.
Хотя точная дата выпуска еще не известна (1 квартал 2025 года, согласно странице Steam), бесплатная демоверсия позволяет игрокам исследовать первый этаж. До выхода полной версии игры фанаты могут исследовать другие отличные рогалики, такие как Dead Cells и Hades 2.
Посмотрите в SteamПосмотрите в WalmartПосмотрите в Best BuyПосмотрите в Amazon