Если вы погружаетесь в жуткий мир макового игрового времени, глава 4 , вы столкнетесь с некоторыми из самых сложных головоломок, часто завернутых в загадочные загадки, которые могут оставить вас почесывая голову. Но не волнуйтесь, это руководство здесь, чтобы помочь вам пройти через все коды головоломки и решения для мака -игрового времени Глава 4 .
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто для развлечения - можно свободно нажать или игнорировать ее.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре Hangman - Cell.
Код: 3255. После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Эта головоломка очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме и отправляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в шаровой порядке, и код соответствует числовым значениям букв в слова «клетка».
Полный код: 3642. После входа дым рассеивается, что позволит вам выйти через недавно пораженное окно слева от вас. Вы также можете вернуться к ранее заполненной дымной местности внизу, хотя там нет ничего нового.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и войдите в офис в верхней части синей башни. Внутри вы увидите кодовый терминал и цветы белой доски. Эти цвета - ваша первая подсказка, а вторые числа на каждой башне - это ваша вторая.
Правильная последовательность - это второе число на каждой башне, в порядке перечисленных цветов - синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021. Извлеките рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача заключается в навигации по лабиринту, наполненного красным дымом, чтобы найти остатки каждого эксперимента и добавить их числа в базу данных. Теперь у вас есть газовая маска, но она обеспечивает только ограниченную защиту. Лучший подход - это исследовать лабиринт в коротких вспышках и вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак.
Эксперименты скрыты в лабиринте, и вам нужно следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять.
Вернувшись в операционную, номер каждого эксперимента появится на мониторе. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует порядок - голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198.
С этими кодами головоломки в руках вы хорошо подготовлены, чтобы ориентироваться в тревожном мире мака-игрового времени, главы 4 и прийти к своему холодному заключению.
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.