https://learn.chessking.com/),หลักสูตรสำหรับผู้เล่นสโมสร (1600-2000) อ้างอิงจากหนังสือเรียนของ V. Golenishchev
หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นระดับสโมสร 1600-2000 โดยใช้หนังสือเรียนหมากรุกชื่อดังของ Victor Golenishchev ผู้ฝึกสอนหมากรุกชาวรัสเซียผู้มีชื่อเสียง เนื้อหาได้รับการปรับปรุงด้วยตัวอย่างจากการแข่งขันหมากรุกระดับบนสุดและจัดโครงสร้างเป็นบทเรียนที่มุ่งเน้น หลักสูตรนี้ครอบคลุม 57 ธีม ผสมผสานแนวคิดทางทฤษฎีเข้ากับแบบฝึกหัดเชิงปฏิบัติมากกว่า 200 แบบที่มีความยากต่างกันไป และตัวอย่างเกมมากกว่า 400 ตัวอย่าง หลักสูตรนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Chess King Learn (
วิธีฝึกหมากรุกที่ไม่เหมือนใคร ซีรีส์นี้นำเสนอหลักสูตรเกี่ยวกับยุทธวิธี กลยุทธ์ การเปิดเกม มิดเกม และจบเกม รองรับทุกระดับทักษะ ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และแม้แต่มืออาชีพ .
หลักสูตรนี้ช่วยปรับปรุงความเข้าใจในหมากรุก แนะนำเทคนิคและการผสมผสานยุทธวิธีใหม่ๆ และส่งเสริมการเรียนรู้ผ่านการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติ โปรแกรมทำหน้าที่เป็นโค้ชส่วนตัว มอบหมายงาน ให้ความช่วยเหลือเมื่อจำเป็น ให้คำแนะนำ คำอธิบาย และสาธิตการหักล้างข้อผิดพลาดทั่วไป ประกอบด้วยส่วนเชิงทฤษฎีเชิงโต้ตอบที่อธิบายกลยุทธ์ของเกมโดยใช้ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง รูปแบบอินเทอร์แอคทีฟช่วยให้ผู้ใช้ไม่เพียงแค่อ่านบทเรียนเท่านั้น แต่ยังเคลื่อนไหวบนกระดานเพื่อชี้แจงตำแหน่งที่ไม่ชัดเจน
ข้อดีของโปรแกรม:
- ตัวอย่างคุณภาพสูงที่ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวด
- ต้องป้อนข้อมูลของการเคลื่อนไหวที่สำคัญทั้งหมด
- แบบฝึกหัดที่มีระดับความยากต่างกัน
- วัตถุประสงค์ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย
- คำแนะนำที่ให้ไว้สำหรับข้อผิดพลาด
- ข้อโต้แย้งที่แสดงโดยทั่วไป ข้อผิดพลาด
- ความสามารถในการเล่นตำแหน่งซ้ำกับคอมพิวเตอร์
- บทเรียนเชิงทฤษฎีเชิงโต้ตอบ
- สารบัญที่มีโครงสร้าง
- ติดตามความคืบหน้าของการจัดอันดับ ELO ของผู้เล่น
- การตั้งค่าโหมดทดสอบที่ยืดหยุ่น
- บุ๊กมาร์กรายการโปรด แบบฝึกหัด
- อินเทอร์เฟซที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับแท็บเล็ต
- ฟังก์ชันการทำงานออฟไลน์
- ซิงค์กับบัญชี Chess King ฟรีสำหรับการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม (Android, iOS, เว็บ)
หลักสูตรนี้รวมการทดลองใช้ฟรีซึ่งมีฟังก์ชันการใช้งานเต็มรูปแบบของบทเรียนตัวอย่างเพื่อทดสอบแอปพลิเคชันก่อนที่จะซื้อเนื้อหาเพิ่มเติม บทเรียนฟรีครอบคลุมถึง:
- โจมตีราชาที่อยู่ตรงกลาง
- โจมตีราชา (ปราสาทฝั่งเดียวกัน)
- โจมตีราชา (ปราสาทฝั่งตรงข้าม)
- โจมตี กษัตริย์
- ข้อผิดพลาดในการคำนวณ
- เทคนิคการคำนวณ การฝึกอบรม
- บิชอป "ดี" และ "ไม่ดี"
- บิชอปกับอัศวิน
- อัศวินกับบิชอป
- บิชอปสีตรงข้ามในเกมกลาง
- การนำชิ้นส่วนออกจากการเล่น
- การใช้ประโยชน์จากการเปิดและกึ่งเปิด files
- ไฟล์เปิด/กึ่งเปิด & การโจมตีแบบคิง
- ด่านหน้าของไฟล์เปิด/กึ่งเปิด
- ต่อสู้เพื่อไฟล์เปิด
- ศูนย์รับจำนำที่แข็งแกร่ง
- บ่อนทำลายศูนย์รับจำนำ
- ชิ้นส่วนกับศูนย์รับจำนำ
- ชิ้นส่วนและเบี้ย ตรงกลาง
- บทบาทของศูนย์กลางในการปฏิบัติการด้านข้าง
- บิชอปสองคนในเกมกลาง
- บิชอปสองคนในช่วงท้ายเกม
- การตอบโต้คู่บิชอป
- จุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม
- คอมเพล็กซ์สี่เหลี่ยมอ่อนแอ
- แข็งแกร่ง points
- จุดอ่อนของการจำนำ
- การจำนำสองเท่า
- การจำนำถอยหลังในไฟล์กึ่งเปิด
- การจำนำที่ผ่านไปแล้ว
- ราชินีกับ สองโกง
- ราชินีกับสามโกงและชิ้นส่วนรอง
- ราชินีกับสามรอง ชิ้น
- การชดเชยราชินี
- สองโกงกับสามชิ้นเล็ก ๆ
- สองชิ้นเล็ก ๆ กับโกง (มีเบี้ย)
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 2.4.2 (อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2023):
- โหมดการฝึกเว้นระยะการทำซ้ำ (รวมแบบฝึกหัดที่ผิดพลาดและแบบฝึกหัดใหม่)
- การเปิดตัวการทดสอบตามบุ๊กมาร์ก
- การตั้งค่าเป้าหมายปริศนารายวัน
- การติดตามแนวรายวัน
- แก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงต่างๆ