บ้าน ข่าว Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ผู้เขียน : Hannah Feb 28,2025

Blood of Dawnwalker's Unique Day/Night Mechanic

The Blood of Dawnwalker: การเล่นเกมสดใหม่ในเวลากลางวัน

Rebel Wolves สตูดิโอก่อตั้งโดยอดีตผู้กำกับ Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz กำลังแนะนำช่างเกมนวนิยายเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึง The Blood of Dawnwalker ช่างนี้หมุนรอบตัวเอก Coen นำการดำรงอยู่สองครั้ง: มนุษย์ในแต่ละวันแวมไพร์ในเวลากลางคืน วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้มีรายละเอียดในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยง "พลังคืบ" ทั่วไปที่มักจะเห็นในเรื่องเล่าซูเปอร์ฮีโร่

Coen's Shifting Abilities

Tomaszkiewicz อธิบายปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังความสามารถของ Coen: "มันยากที่จะทำเรื่องราวเหล่านั้นเพราะคุณแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นดังนั้นฉันจึงค้นหาความคิดสำหรับฮีโร่ซึ่งจะมีเหตุผลและจำเป็นต้องแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน สิ่งนี้นำไปสู่แนวคิดของตัวเอกที่มีช่องโหว่ของมนุษย์ในระหว่างวันชดเชยด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นและพลังเหนือธรรมชาติในเวลากลางคืน

Daylight Limitations, Nighttime Prowess

ความเป็นคู่ของธรรมชาติของ Coen การวาดแนวความคล้ายคลึงกับเรื่องราวคลาสสิกเช่น Doctor Jekyll และ Mr. Hyde แนะนำความลึกเชิงกลยุทธ์ การต่อสู้ตอนกลางคืนอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์อย่างมากต่อศัตรูบางอย่างในขณะที่ความท้าทายในเวลากลางวันจะต้องมีไหวพริบและความมั่งคั่งมากขึ้น ช่างนี้สัญญากับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครไม่เหมือนที่เคยเห็นมาก่อน

เวลาเป็นทรัพยากร: การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์

การเสริมสร้างชั้นกลยุทธ์เพิ่มเติมคือกลไก "เวลาเป็นทรัพยากร" ซึ่งเปิดเผยโดยอดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Witcher 3 Daniel Sadowski ระบบนี้กำหนดข้อ จำกัด ในการทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์บังคับให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญของงานและพิจารณาผลที่ตามมาของตัวเลือกของพวกเขา

Time-Constrained Gameplay

"มันจะบังคับให้คุณเลือกได้อย่างแน่นอน ... จะทำอย่างไรและจะไม่สนใจอะไร" Sadowski กล่าว "คุณจะต้องเลือกเนื้อหาที่คุณต้องการทำและเนื้อหาใดที่คุณต้องการเพิกเฉยเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชนะศัตรูหลัก" กลไกนี้ไม่เพียง แต่ จำกัด มันส่งเสริมการตัดสินใจอย่างรอบคอบส่งผลกระทบต่อทั้งการเล่าเรื่องและแนวทางของผู้เล่นต่อความท้าทาย

Consequences of Choice

การรวมกันของกลไกกลางวัน/กลางคืนและช่างเวลาที่เป็นแหล่งกำเนิดเวลาสร้างวงการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ทุกการกระทำ (หรือการไม่ทำอะไร) มีผลกระทบที่มีความหมายการสร้างการเล่าเรื่องและประสบการณ์ของผู้เล่นในเลือดของ Dawnwalker *

บทความล่าสุด
  • วิธีการที่ 5: ขั้นตอนสุดท้ายนำซีรีส์นิยายภาพมาสู่ข้อสรุปที่น่าตื่นเต้น

    ​ซีรีย์นวนิยาย Visual Methods ของ Erabit Studios สรุปด้วยการผ่อนชำระครั้งที่ห้าและสุดท้ายตอนนี้มีอยู่ใน iOS และ Google Play! บทสุดท้ายนี้สัญญาว่าจะเพิ่มความซับซ้อนและความท้าทายสำหรับผู้เล่น วิธีการติดตามนักสืบ 100 คนที่แข่งขันกับอาชญากรหลักเพื่อแก้ไขชุด CRI

    by Natalie Feb 28,2025

  • แก้ไขการจับคู่และต่อต้านการโกง: Apex Legends devs ร่วมกันแผนในอนาคต

    ​Respawn Entertainment เปิดตัวอัพเดท Apex Legends ที่กำลังจะมาถึงในวิดีโอใหม่โดยเน้นไปที่การเล่นเกมที่ยุติธรรมและการจับคู่ที่ดีขึ้น มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับทั้งสองพื้นที่ การปรับปรุงการจับคู่รวมถึงการจัดอันดับทักษะที่มองเห็นได้ในโหมดที่ไม่ได้รับการปรับปรุงและเวลาคิวที่ดีที่สุด สตูดิโอยังอยู่ในที่อยู่

    by Aaliyah Feb 28,2025