สรุป
- Epic Games 'Fortnite Quest UI Redesign ได้รับการตอบรับเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญจากผู้เล่น
- บล็อกและเมนูย่อยที่ยุบตัวใหม่สำหรับเควสทำให้เกิดความหงุดหงิดและส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
- ในขณะที่การเพิ่มตัวเลือก pickaxe ใหม่ได้รับการชื่นชมธรรมชาติที่ใช้เวลานานของการยกเครื่อง UI เป็นปัญหาสำคัญ
การอัปเดตล่าสุดของ Epic Games ไปยัง Fortnite เปิดตัวการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการออกแบบ UI Quest redesign ตามข้อสรุปของเหตุการณ์ Winterfest - การร่วมมือกับคนดังเช่น Shaq, Snoop Dogg และ Mariah Carey - และการเปิดตัวบทที่ 6 ซีซั่น 1 (ซึ่งรวมถึงแผนที่ใหม่ระบบการเคลื่อนไหวที่ปรับปรุงใหม่และโหมดเกมใหม่เช่น Ballistic, Fortnite OG และ Lego Fortnite
การอัปเดตวันที่ 14 มกราคมรวมถึงการเพิ่มเติมมากมาย แต่ UI ที่ได้รับการออกแบบใหม่นั้นโดดเด่นเป็นจุดโต้แย้ง ตอนนี้เควสถูกนำเสนอในบล็อกขนาดใหญ่ที่ยุบได้ออกจากรูปแบบรายการก่อนหน้า ในขณะที่บางคนพบว่าการออกแบบใหม่ที่น่าพึงพอใจผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับจำนวนเมนูน้ำเมนูที่เพิ่มขึ้นและเวลาที่ต้องใช้ในการนำทาง
ภารกิจใหม่ของ Fortnite UI: แหล่งที่มาของความยุ่งยาก
ในขณะที่ UI ใหม่เสนอประโยชน์ของการรวมเควสจากโหมดเกมที่แตกต่างกัน (ก่อนหน้านี้ต้องมีการเลือกโหมดในล็อบบี้) การใช้งานในระหว่างการแข่งขันเป็นแหล่งข้อมูลหลักของการร้องเรียน ผู้เล่นรายงานว่าเวลาที่ใช้ในการนำเมนูใหม่ในความร้อนแรงของการต่อสู้ทำให้พวกเขาเสียเปรียบอย่างมากนำไปสู่การกำจัดก่อนกำหนด ปัญหานี้ได้รับการเน้นเป็นพิเศษในช่วงเควส Godzilla
แม้จะมีการต้อนรับเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงของ UI แต่การเพิ่มเครื่องดนตรี Fortnite Festival ล่าสุดของ Epic Games เป็น pickaxes และ back blings ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเครื่องสำอางที่ขยายตัว โดยรวมแล้วในขณะที่การออกแบบ UI Redesign ได้จุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากการต้อนรับเชิงบวกของเกมในพื้นที่อื่น ๆ แสดงให้เห็นว่า Fortnite ยังคงเป็นชื่อยอดนิยมและผู้เล่นคาดหวังการอัปเดตในอนาคตอย่างกระตือรือร้น