โหมดการจู่โจมหอคอยใหม่ที่น่าตื่นเต้นของ Dying Light 2 อยู่ที่นี่อย่างเป็นทางการ! การเพิ่มที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite นี้มอบประสบการณ์การเอาชีวิตรอดแบบไดนามิกและคาดเดาไม่ได้ซึ่งแตกต่างจากสิ่งใดมาก่อน หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวางผู้เล่นสามารถพิชิตหอคอยที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเผชิญหน้ากับเลย์เอาต์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและการเผชิญหน้าของศัตรู
ลืม Aiden Caldwell; ผู้เล่นเลือกจากสี่ชั้นเรียนนักรบที่แตกต่างกัน ได้แก่ รถถัง, นักสู้, แรนเจอร์และผู้เชี่ยวชาญ - แต่ละชั้นมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ส่งเสริมสไตล์การเล่นที่หลากหลายและการทำงานเป็นทีมเชิงกลยุทธ์ สำหรับความท้าทายที่ดีที่สุดให้จัดการกับหอคอยเดี่ยวหรือมีขนาดทีมลดลง
สามระดับความยาก - รวดเร็วปกติและยอดเยี่ยม - ตอบสนองต่อระดับทักษะที่แตกต่างกันส่งผลกระทบต่อความยาวและความเข้มของการวิ่ง การสร้างขั้นตอนทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการวิ่งสองครั้งที่เหมือนกันเรียกร้องความสามารถในการปรับตัวและการคิดเชิงกลยุทธ์
ระบบความก้าวหน้าที่ไม่ซ้ำกันทำให้มั่นใจได้ว่าความล้มเหลวของเชื้อเพลิงประสบความสำเร็จ ความพยายามที่ล้มเหลวแต่ละครั้งปลดล็อคความสามารถและอาวุธใหม่เพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างต่อเนื่อง ที่จุดสูงสุดของ Tower ผู้เล่นสามารถพบกับ Sola พ่อค้าลึกลับที่ให้รางวัลหายากเช่นชุดวัน Office Day, Kuai Dagger และปืนพกเงียบ
ความมุ่งมั่นของ Techland ในการตาย Light 2 ขยายเกินกว่าการจู่โจมของ Tower ตลอดปี 2568 คาดว่าจะมีการอัปเดตรวมถึงการเพิ่มความร่วมมือการจับคู่การกลั่นการรวมแผนที่ชุมชนที่กว้างขึ้นอักขระการจู่โจมหอคอยเพิ่มเติม Melee ใหม่และอาวุธระยะไกลระดับอาวุธใหม่ที่สมบูรณ์การปรับปรุงอารัมภบทและการปรับปรุงกราฟิกและเทคนิคที่สำคัญ สิ่งนี้แม้จะมีการปล่อยแสงที่กำลังจะตาย: สัตว์ร้าย