กำหนดการอัปเดตการหยุดชะงักเป็นการเปลี่ยนแปลงในปี 2025
Valve จะปรับจังหวะการอัปเดตของ Deadlock ในปี 2025 โดยจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยกว่าในรอบการเปิดตัวปัจจุบันและสม่ำเสมอมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ซึ่งประกาศใน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ เกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตอย่างต่อเนื่องหนึ่งปีในปี 2024 แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวังที่คาดหวังการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แต่ก็สัญญาว่าจะมีเนื้อหาที่สำคัญมากขึ้นในอนาคต
Deadlock เกมยิงฮีโร่สไตล์ MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวบน Steam ต้นปี 2024 หลังจากการรั่วไหลของการเล่นเกมครั้งแรก เกมดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว โดยสร้างตัวเองในตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขันสูงควบคู่ไปกับเกมอย่าง Marvel Rivals ความสวยงามแบบ Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่ประณีตของ Deadlock มีส่วนทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Yoshi ผู้พัฒนาของ Valve อธิบายว่าการรักษารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการพัฒนาภายในและความสมดุลของเกมภายนอก
จากข้อมูลของ PCGamesN การเปลี่ยนแปลงไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลงมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนา Yoshi ระบุว่ากำหนดการก่อนหน้านี้ขัดขวางการทำซ้ำในการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง และไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับการปรับเปลี่ยนก่อนการอัปเดตครั้งถัดไป วิธีการใหม่นี้จะหมายถึงแพตช์ที่ใหญ่ขึ้น เว้นระยะห่างกันมากขึ้น และทำงานเหมือนกับเหตุการณ์มากกว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนขนาดเล็ก โปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงใช้งานได้ตามความจำเป็น
การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์ใหม่นี้ โดยนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการอัปเดตที่เน้นความสมดุลของปี สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการอัปเดตในอนาคตอาจมีกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดและโหมดเกมพิเศษมากขึ้น ปัจจุบันเกมมีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัว ขยายได้ถึง 30 ตัวในโหมด Hero Labs แม้จะมีสถานะวางจำหน่ายอย่างไม่เป็นทางการ แต่ Deadlock ก็ได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับความหลากหลายของตัวละครและมาตรการต่อต้านการโกง แม้ว่าวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังคงไม่มีการประกาศ แต่คาดว่าจะมีข่าวการหยุดชะงักเพิ่มเติมในปี 2568