Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng aksyon na solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ito ay isang pangunahing pamagat ng Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing na nangunguna sa mga laro na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pangitain ng developer hanggang sa isang viral 2016 trailer at sa wakas ay ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang laro ay nakabuo ng makabuluhang buzz, na madalas na inilarawan bilang isang nakakaakit na timpla ng mga huling character na pantasya-esque at ang demonyo ay maaaring umiyak-istilo ng labanan.
Sa pamamagitan ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa, ang mga inspirasyon nito, at maraming mga hamon na napagtagumpayan ng koponan sa panahon ng malawak na pag -unlad nito. Ang pakikipanayam ay natanggal sa kasaysayan ng proyekto, na nagbibigay ng mga pananaw sa paglikha nito at ang paglalakbay sa paparating na paglabas nito.