Helldivers 2 Kreatif Direktör Starship Troopers'tan Warhammer 40K'ya Rüya Geçişlerini Ortaya Çıkarıyor
Video oyunları geçişlere yabancı değil. Final Fantasy ve hatta The Walking Dead gibi dövüş dışı serilerden dövüşçüleri karşılayan Tekken gibi dövüş oyunu çatışmalarından, Fortnite'ın sürekli genişleyen konuk yıldız listesi gibi beklenmedik işbirliklerine kadar, bu geçişler son yıllarda giderek daha popüler hale geldi. Artık Helldivers 2'nin yaratıcı yönetmeni Johan Pilestedt mücadeleye katıldı ve Starship Troopers, Terminator ve Warhammer 40,000 gibi ikonik seriler de dahil olmak üzere oyun için hayalindeki geçişleri paylaştı.
Çapraz sohbet, Pilestedt'in 2 Kasım'da attığı bir tweet ile başladı; burada masa üstü oyunu Trench Crusade'i "harika bir IP" olarak nitelendirerek övdü. Trench Crusade'in resmi hesabı küstah ama saygısız bir yanıtla yanıt verdiğinde Pilestedt, Helldivers 2 ile Trench Crusade arasında bir geçiş önererek durumu bir adım daha ileri götürdü.
Şaşırmış ama bir o kadar da heyecanlanmış olan Trench Crusade sosyal medya ekibi bunu "akla gelebilecek en iğrenç şey" olarak nitelendirdi. Pilestedt daha sonra doğrudan iletişime geçerek "tartışılacak daha fazla şeyin" olduğunu ima etti ve potansiyel olarak iki savaş temalı evren arasında bir işbirliğinin önünü açtı.
Bilgisizler için, Trench Crusade "alternatif bir Birinci Dünya Savaşı'nda geçen gerçek anlamda sapkın bir çatışma savaş oyunudur". Cehennem ve Cennet güçleri Dünya'da sürekli bir savaşta çatışır. Konsept sanatçısı Mike Franchina ve eski Warhammer tasarımcısı Tuomas Pirinen tarafından tasarlanan masaüstü oyunu, orta çağdan Birinci Dünya Savaşı'na kadar uzanan, sonsuz çatışmaların yaraladığı bir dünyayı yeniden hayal ediyor.Ancak yaratıcı yönetmen, çok geçmeden beklentileri geri çevirdi ve "çok fazla engel var" dedi. Birkaç gün sonra, bunların somut planlardan ziyade sadece "eğlenceli düşünceler" olduğunu açıkladı ve aynı zamanda ideal bir dünyada Helldivers 2'ye getireceği favori serilerinin genişletilmiş bir listesini de paylaştı - sadece hayranlığını paylaşmak için.
Rüyalarının geçiş listesinde Alien, Starship Troopers, Terminator, Predator, Star Wars ve hatta Blade Runner gibi büyük bilim kurgu devleri yer alıyordu. Ancak tüm bunları oyuna eklemenin, oyunun kimliğinin hicivli, militarist lezzetini sulandırma riski taşıyacağını vurguladı. Onun sözleriyle, "Eğer bunların hepsini yapsaydık, IP'yi sulandırır ve onu 'cehennem dalgıçları olmayan' bir deneyim haline getirirdi."
Ancak hayranların neden ilgisini çektiğini anlamak kolay. Çapraz içerik canlı hizmet oyunlarının ayırt edici özelliği haline geldi ve Helldivers 2, uzaylı savaşları ve hiper ayrıntılı dövüşleriyle büyük markalarla ortaklıklar için mükemmel bir seçim gibi görünüyor . Ancak Pilestedt, oyunun tonunu korumak için yaratıcı sorumluluk duygusunu korumayı seçiyor.
Pilestedt hem büyük hem de küçük geçiş unsurları fikrine açık olsa da (ister tek bir silah ister Warbonds aracılığıyla satın alınabilecek tam karakter görünümü olsun) bunların yalnızca "kişisel tercihi ve oyundaki keyifleri" olduğunu bir kez daha vurguladı.
Birçok kişi Arrowhead Studios'un geçişler konusundaki dikkatli yaklaşımını takdir ediyor gibi görünüyor, özellikle de canlı hizmet oyunlarının sonsuz karakter görünümleri ve silahlarla tıka basa dolu olduğu göz önüne alındığında. ve bazen oyunun orijinal ayarıyla çelişen aksesuarlar. Pilestedt geri çekilerek Helldivers 2'nin uyumlu evreninin önce geldiğinin sinyalini veriyor.
Sonuçta, Helldivers 2'de geçişlerin nasıl uygulanacağı veya uygulanıp uygulanmayacağına dair karar geliştiricilere aittir. Belirli serilerin oyunun hiciv tarzına sorunsuz bir şekilde nasıl dönüşebileceği konusunda tartışmalar ortaya çıkmış olsa da, bu tür geçişlerin gerçekleşip gerçekleşmeyeceği henüz bilinmiyor. Belki bir gün Süper Dünya'nın askerleri, Jango Fett veya Terminatör gibi bir Xenomorph sürüsüyle karşı karşıya gelecek. Kulağa harika bir fikir gibi gelmese de kesinlikle ilginç bir düşünce deneyi.