*Kingdom Come: Dostluktan Düşmanca'ya kadar çeşitli NPC'lerle karşılaşmak zor olabilir. Niyetlerini belirlemek her zaman basit değildir. Bu kılavuz, dolaşan sarhoşun nasıl ele alınacağını açıklıyor.
Gezici sarhoşun bulunması
Gezici sarhoş, Semine'nin hemen kuzeyinde bulunan terk edilmiş bir ahırda, ana yollardan biraz uzakta. Kuzeye seyahat ederken, çevresindeki düşmanca bir vagrant konusunda sizi uyaran bir çobanla karşılaşacaksınız.
Ahıra ulaştıktan sonra, dışarıda konumlandırılmış bir dilenci NPC bulacaksınız. Çok yakından yaklaşırsa agresif olacak. Şu anda, savaşçı olmayan bir etkileşim seçeneği yoktur; Muhtemelen onu bastırmanız veya ortadan kaldırmanız gerekecek.
Onu yendikten sonra, vücudunu bir değerli taş yüzüğü, birkaç anahtar ve küçük bir miktar para (2.7 Groschen) için yağmalayabilirsiniz. Ahırın kendisi ayrıca ek yağma edilebilir ürünler içerir.
Anahtarların Gizemi
Oyun, dolaşan sarhoş kimliğiyle ilgili hiçbir ipucu vermiyor. İlk oyundan benzer bir dilenci NPC'ye atıfta bulunabilir, her şeyi kaybeden ve ilişkili görevler olmadan bir vagrant haline gelen bir karakter. Taşıdığı anahtarların eski evine ait olması ve sadece bir anlatı detayı olarak hizmet etmesi mantıklıdır.
Oyundaki birçok NPC, amaçları bilinmemekle birlikte yağma veya yankılaklık üzerine anahtarlara sahiptir. Gezici sarhoş anahtarları muhtemelen bu kategoriye giriyor.
Bu, Krallık'ta Gezici Sarhoş olan kılavuzu sonuçlandırır: Kurtuluş 2 . Gıda zehirlenmesi tedavileri ve romantik arayışlar da dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için kaçışçıya göz atın.