Chế độ Raid Tháp mới ly kỳ của Dying Light 2 chính thức ở đây! Sự bổ sung lấy cảm hứng từ Roguelite này cung cấp trải nghiệm sinh tồn năng động và không thể đoán trước không giống như bất cứ điều gì trước đây. Sau khi thử nghiệm rộng rãi, người chơi giờ đây có thể chinh phục một tòa tháp được tạo ra theo thủ tục, đối mặt với bố cục luôn thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù.
Quên Aiden Caldwell; Người chơi chọn từ bốn lớp chiến binh riêng biệt - xe tăng, brawler, kiểm lâm và chuyên gia - mỗi lớp có khả năng độc đáo khuyến khích các cách chơi đa dạng và tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với thử thách cuối cùng, giải quyết Solo của Tháp hoặc với quy mô đội giảm.
Ba cấp độ khó - nhanh chóng, bình thường và ưu tú - phục vụ cho các cấp độ kỹ năng khác nhau, tác động đến chiều dài và cường độ chạy. Thế hệ thủ tục đảm bảo không có hai lần chạy là giống hệt nhau, đòi hỏi khả năng thích ứng và tư duy chiến lược.
Một hệ thống tiến trình độc đáo đảm bảo rằng nhiên liệu thất bại thành công. Mỗi lần thử thất bại mở ra các khả năng và vũ khí mới, tăng dần cơ hội chiến thắng. Ở đỉnh cao của tòa tháp, người chơi có thể bắt gặp Sola, một thương gia bí ẩn cung cấp những phần thưởng hiếm hoi như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng.
Cam kết của Techland về Dying Light 2 vượt ra ngoài cuộc đột kích của tháp. Trong suốt năm 2025, mong đợi các bản cập nhật bao gồm co-op nâng cao, kết hợp tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng rộng hơn, các nhân vật RAID tháp bổ sung, vũ khí cận chiến và phạm vi mới, một lớp vũ khí hoàn toàn mới, cải tiến mở đầu và cải tiến đồ họa và kỹ thuật quan trọng. Điều này, mặc dù phát hành sắp xảy ra của Dying Light: The Beast.