FromSoftware鞏固了其作為動作RPG的首要開發商的聲譽,通過恐怖和奇蹟的黑暗和神秘的世界,通過黑暗和神秘的世界來製作難忘的旅程。他們的遺產的核心是他們的老闆:具有挑戰性的,通常是可怕的對手,可以將玩家的技能測試到極限。
在即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign中,FromSoftware將重點放在這一焦點上。這個由Roguelike啟發的合作社冠軍完全以戰鬥為中心,每個奔跑的球員都面臨著越來越困難的老闆。第一批預告片展示了《黑暗之魂》系列中一些熟悉的面孔,包括雄偉的無名國王,再次回到了困擾者。
這不僅僅是最困難的老闆列表。這是有史以來最偉大的老闆戰鬥的彙編。我們從他們的“ Soulsborne”風格遊戲中汲取了靈感,包括Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon的Souls和Dark Souls Trilogy,不僅評估挑戰,而且還評估音樂,設置,機械複雜性,知名度,顯著性和許多其他元素。根據這些標準,這是我們的前25個選秀權。
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
來自惡魔靈魂的老僧侶因其對PVP多人入侵的創新方法而脫穎而出。舊和尚可以由另一個球員控制,而不是傳統的AI老闆,這使挑戰取決於召喚球員的技能。這種獨特的扭曲不斷提醒,即使在老闆戰鬥中,敵人的玩家也可以隨時入侵您的比賽。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
儘管後來的遊戲已經超過了惡魔的靈魂老闆,但它的拼圖式相遇仍然是Fromsoft的目錄中的亮點。這位老英雄是一個高聳的盲目古代戰士,將戰鬥變成了一個隱形挑戰,因為玩家必須避免單獨通過聲音發現。這場戰鬥為未來的冠軍中的類似深奧的遭遇奠定了基礎。
23。辛(Sinh
從源自軟件遊戲中的龍通常是強大的,與沈睡的龍辛(Sinh)的戰鬥標誌著《龍之戰》的顯著發展。這場戰鬥坐落在有毒的洞穴中,並伴隨著腫脹的音樂,為史詩般的龍遇到了新的比賽標準。
22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源)
Bloodborne的Ebrietas體現了遊戲的Lovecraftian主題,是一個觸手可及的有翼的生物,是故事事件的中心。她的攻擊包括宇宙能量瓦利彈性和鮮血引起的狂熱,這是一場主題上豐富的戰鬥。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是《黑暗之魂2》中最艱難的戰鬥2,煙騎士將速度和力量與雙揮舞武器結合在一起,後來他將其合併為毀滅性的火焰劍。他的決鬥風格既具有挑戰性又令人愉悅。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
NPC Ally Igon的出現使與Bayle的鬥爭提高了恐懼,他對龍的熱情仇恨為已經激烈的戰鬥增添了深度和興奮。這是埃爾登戒指中最難,最令人難忘的遭遇之一。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是血源的至關重要的早期測試,挑戰玩家掌握遊戲的機制。擊敗他需要戰略利用環境和精確的時機,為以後的戰鬥奠定了基礎。
18。
與Starscourge Radahn的鬥爭是一個奇觀,位於一個龐大的節日戰場上,球員可以召集許多NPC盟友。這場戰鬥的規模和史詩般的結論使其在埃爾登環(Elden Ring)中脫穎而出。
17。
與Artorias的忠實伴侶戰斗大灰狼Sif的情感體重是顯而易見的。這場戰鬥少於挑戰,而是關於它講述的淒美故事,對球員產生了持久的影響。
16。 Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
馬利基斯(Maliketh)是靈魂般的歷史上最具侵略性的老闆之一,其無情的攻擊需要精確的時機來反擊。他的高強度戰鬥對於其純粹的兇猛而令人難忘。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
北方山谷的舞者是一場視覺上令人驚嘆且技術上獨特的戰鬥。她不穩定的動作和長長的四肢使玩家保持腳趾,這是充滿挑戰和令人難忘的遭遇。
14。 GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro Ashina在Sekiro的戰斗在視覺上令人震驚,而且機械要求。球員必須在月光下的田野上面對他,後來在阿什娜城堡上面,必須掌握招架和偏轉以佔上風。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
在塞基羅(Sekiro)與貓頭鷹(Owl)的鬥爭是充滿情感和身體要求的。他的小工具和快速動作的武器庫引起了激動人心的戰鬥,尤其是在與光譜貓頭鷹的第二階段。
榮譽提及:裝甲核心6
在專注於Soulsborne遊戲的同時,我們不能忽略裝甲核心6:Rubicon的大火。它的老闆,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,是Showcase fromsoft fromsoft fromsoft的訣竅,以創造激烈而電影的相遇。
12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
煤渣的靈魂以其不可預測的戰鬥風格封裝了黑暗靈魂的本質,從每個將火焰聯繫起來的主。它的第二階段回應了原始遊戲的最終老闆,為三部曲提供了合適的目的。
11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰
弗里德姐妹的三相之戰是《黑暗之魂》系列中最受懲罰的戰鬥之一。她無情的侵略和與阿里安德爾神父一起戰鬥的額外挑戰使這場戰鬥成為真正的耐力測試。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
科斯的孤兒是Bloodborne最臭名昭著的老闆,以其速度和不可預測性而聞名。它的怪異設計和挑戰性的戰鬥使它成為一場噩夢。
9。 Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
瑪麗亞(Malenia)以她具有挑戰性和視覺上壯觀的戰鬥來定義埃爾登(Elden)戒指的體驗。她的兩階段戰鬥測試了玩家的技能,並展示了遊戲的深度知識。
8。監護人猿(Sekiro)
監護人猿類將幽默與恐怖結合在一起,用毒氣和糞便攻擊,然後以第二階段的階段使球員感到驚訝。這是一次獨特而令人難忘的遭遇。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
騎士Artorias是一個悲慘的人物,他的戰鬥既令人振奮又為黑暗靈魂球員提供了儀式。他的迅速攻擊和具有挑戰性的組合造就了令人難忘的戰鬥。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,通過明顯的電報攻擊提供了一場公平而挑戰的戰鬥。他的兩階段之戰是在暴風雨的背景下進行的,是視覺和聽覺的奇觀。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
Ornstein和Smough設定了雙重boss戰的標準,倖存的老闆吸收了對方的力量。他們的戰鬥既具有挑戰性又具有影響力,影響了整個類型。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
路德維希(Ludwig)是Bloodborne最複雜的老闆之一,在整個戰鬥中都在發展,並要求玩家掌握遊戲的侵略性風格。他悲慘的背景故事和月光大劍為遭遇增添了深度。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)的戰斗在範圍上是神話般的,是黑暗靈魂3的最後挑戰。在管弦樂音樂的背景下,他的轉變和強大的攻擊使該系列的結局成為現實。
2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞夫人的戰鬥是技術傑作,她的雙劍和血能力需要精確的躲避和招架。她的戰鬥既激烈又令人滿意。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
劍聖人伊斯辛(Isshin)封裝了使塞基羅(Sekiro)與眾不同的一切。他的四階段戰鬥是對遊戲集中的戰鬥系統的激動人心的考驗,在勝利時提供了無與倫比的成就感。
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