克萊爾·貝克(Clair Combuck):Expedition 33將JRPG的魅力與獨特的曲折融合在一起,從不同來源汲取了靈感。發現這個即將到來的標題背後的影響,並符合其第一個揭示的角色。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33 - 接近發射
重新構想的JRPG遺產
克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33是一個基於回合的RPG,注入了創新的實時元素,以獲得更身臨其境的體驗。雖然植根於經典的JRPG,尤其是《最終幻想》系列,但它雕刻了自己的道路。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+與製片人FrançoisMeurisse進行了交談,從而闡明了遊戲的靈感。
Meurisse透露,諸如《最終幻想VII》,VIII,IX和X之類的冠軍在塑造Expedition 33中發揮了重要作用。 “他想捕捉經典的基於轉彎的最終幻想的感覺,但是有了現代的轉折。但是,我們也融合了許多其他影響。儘管JRPG是核心基礎,但我們融合了許多靈感。”
儘管JRPG對遊戲玩法產生了強烈的影響,但Meurisse還是強調了獨特的藝術願景。他說:“對於藝術風格,我們避免了直接模仿漫畫或動漫等日本美學。” “取而代之的是,我們從20世紀初的Belleépoque和Deco中汲取了靈感,將它們與高幻想融合在一起。這個迭代過程幫助我們定義了獨特的視覺認同。”
超越JRPG:多樣化的靈感
Expedition 33的影響範圍超出了JRPG。 Meurisse指出,該遊戲的防禦系統受到Sekiro和其他源自軟件標題的精確,有節奏的戰鬥的重大啟發,增加了重要的實時技能元素。
此外,戰鬥序列結合了Deckbuilding機制。穆里斯(Meurisse)解釋說:“動作點用於技能可以從甲板遊戲中汲取靈感,而不是許多RPG中發現的傳統法術力或魔法點系統。”
介紹Gustave:第一個字符預告片
隨著啟動的臨近,Expedition 33將每週推出角色。 3月13日,官方Twitter(X)帳戶發布了一家預告片,介紹了Lumière的機智工程師Gustave。他似乎是Expedition 33擊敗痛苦者的任務中的關鍵人物。
預告片展示了古斯塔夫的劍和手槍戰鬥能力,以及他在Overworld中的敏捷運動。他表現出令人印象深刻的損害輸出和多樣化的技能。儘管特定的角色角色和力學仍然沒有公開,但預告片可欣賞遊戲玩法。
Clair Subbur:Expedition 33定於2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過下面的鏈接保持最新消息的最新消息!