* Monster Hunter Wilds*不僅是視覺上令人驚嘆的遊戲;這是一部傑作,在保留令人嘆為觀止的圖形時需要表現最好的表現。在視覺質量和性能之間取得完美的平衡可能很棘手,但不要擔心 - 我們擁有 * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置,以幫助您充分利用遊戲體驗。
Monster Hunter Wilds系統要求
如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有足夠的VRAM和強大CPU的高端GPU。在進入設置之前,請確保您的系統符合以下要求:
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是搖擺RTX 4090還是預算友好的RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置 *都是至關重要的。您可以在不損害視覺質量的情況下獲得顯著的性能提高。另外,在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很小,而性能影響可能很大。
顯示設置

- 屏幕模式:個人喜好,但是如果您經常出去,則與全屏接壤會更好。
- 分辨率:設置為顯示器的本機分辨率。
- 幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如,144、240等)。
- V-sync:將其關閉以減少輸入滯後。
圖形設置

環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節。 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節。 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 添加了現實主義,但性能影響很小。 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響。 |
表面質量 | 高的 | 地面和物體上的詳細信息。 |
沙/雪質量 | 最高 | 用於詳細的地形紋理。 |
水影響 | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
陰影質量 | 最高 | 改善照明,但要求。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置優先考慮視覺保真度,而不是原始FPS,因為 * Monster Hunter Wilds *不是競爭遊戲。通過降低視覺設置來擠出最後一幀,可能會損害遊戲玩法的體驗。但是,由於每個PC構建都是獨特的,因此,如果您仍在遇到性能問題,請隨時調整這些設置。
為了提高FPS,首先要降低陰影和環境閉塞,這是最密集的。減少遙遠的陰影和陰影距離也可以顯著提高性能。此外,考慮降低水效和沙子/雪質量以管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。這是針對不同層次構建的最佳設置:
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: AMD FSR 3.1平衡
- 框架GEN: OFF
- 紋理:低
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:中等
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:中等
- 風模擬:低
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能:約40-50 fps 1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: FSR 3.1平衡
- 框架gen:啟用
- 紋理:中等
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 1080p時約60 fps
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架gen:啟用
- 紋理:高
- 渲染距離:最高
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:高
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:高
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)
* Monster Hunter Wilds*提供了很多圖形選項,但它們並沒有平等影響遊戲。如果您在表演,減少陰影,環境阻塞和渲染距離方面苦苦掙扎會有所幫助。預算用戶應利用FSR 3的升級來提高FPS,而高端構建可以通過框架生成來推動4K設置。
為了獲得最佳平衡,請堅持中等至高設置的混合,啟用升級,並根據硬件進行調整陰影和距離設置。
這些是 *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。
*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。