根據該系列的製片人瑞佐·托蘇莫托(Ryozo Tsujimoto)的說法,怪物獵人懷爾茲(Monster Hunter Wilds)的廣泛讚譽主要是由於其引人注目的敘述。深入了解Tsujimoto對遊戲的見解,並獲得令人興奮的即將舉行的限時賽事的獨家新聞。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
自發行以來,Monster Hunter Wilds在短短三天內就出售了超過800萬台單元,使Capcom迄今為止最快的頭銜打破了記錄。在3月10日對Nikkei的洞察力採訪中,Monster Hunter系列製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其專注於講故事和出色的聲音表演。他還強調了Crossplay的重要性,Crossplay在各種遊戲平台上都有團結的玩家。
在上個月與GamesRadar+的討論中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及為啟用交叉遊戲所做的努力。他指出,PC遊戲在日本和全球的越來越受歡迎,他說:“這次我們為實現這一目標而努力。” Tsujimoto進一步解釋說:“這意味著您在您想使用哪個平台上選擇的選擇,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto對遊戲的敘述有所讚揚,但一些粉絲在蒸汽討論上表達了不同的看法,理由是諸如漫長的Seeikrit遊樂設施和乏味的對話。但是,許多粉絲承認,怪物獵人遊戲的主要魅力在於他們的遊戲玩法,而不是他們的故事。
在Game8,Monster Hunter Wilds獲得了100分之90的令人印象深刻的總分。該遊戲在增強其前輩的功能方面表現出色。要深入研究我們對Monster Hunter Wilds的想法,請務必閱讀下面的詳細評論!