在征服了主要的運動並在流放的路徑中解決了第1到3的殘酷難度之後,您將解鎖最終遊戲並進入世界地圖集。這張龐大的地圖呈現出各種獨特的結構,每個結構都提供了獨特的挑戰和遊戲機制。其中包括境界,失落的塔樓,燃燒的整體和難以捉摸的城堡。
與更容易可見的丟失塔,Realmgate和燃燒的整體不同,Citadels提出了一個獨特的挑戰。雖然0.1.1更新增強了它們的可見性,使其更易於從遠處發現,但發現它們仍然需要進行一些探索。本指南提供了找到這些關鍵的最終遊戲目標的提示。
POE 2中的城堡是什麼?
在流放2的路徑中,城堡是獨特的地圖節點,具有三種變體:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個強大的老闆(一個大幅增強的競選老闆版本),已經準備好了一個充滿挑戰的殘局賽。擊敗這些老闆會以危機碎片獎勵您,這是訪問燃燒的整體及其巔峰老闆Ash仲裁者所需的關鍵項目。這對於完成第一次訪問燃燒的巨石後解鎖的“火焰峰”任務至關重要。
- 鐵城堡: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。以黑色牆壁的大城市外觀為特色。
- 銅城堡: Jamanra,憎惡(第2幕老闆)。可通過其圍繞地圖節點的大型營地識別。
- 斯通城堡:多莉亞尼(Act 3 Boss)。類似於石頭金字塔,類似於第3幕中發現的Ziggurats。
進入城堡需要至少15級的通道。請記住,每個城堡只提供一次嘗試。擊敗老闆,或失去機會。這些遭遇是有意義的,不僅提供危機碎片,還提供高價值戰利品。完成後,將無法重新審視城堡;您必須依靠地圖集來發現更多。
如何在POE 2中找到更多的城堡
0.1.1更新可顯著提高城堡的可見性。現在,一個著名的光線標誌著他們在地圖集上的位置,即使是通過戰爭的霧。但是,如果城堡仍然隱藏,請嘗試以下策略:
戰略性探索:直線行駛以揭示更多地圖集地圖。清除戰爭的霧最大化您發現隱藏的城堡的機會。優先考慮在失落的塔樓附近探索;他們的完成通常會揭示周圍地區,可能在附近的城堡附近揭示。
考慮生物群落:每種城堡類型都傾向於在特定的生物群落中產卵:
- 鐵城堡:草或森林生物群
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石堡:任何生物群落的沿海地區
有效地探索:一旦找到城堡,就不太可能在附近。要找到更多信息,請朝著完全不同的方向進行探索。 0.1.1更新的提高可見度應該使斑點信標更容易,但是如果沒有,請繼續直線探索以揭示地圖。