GSC Game World釋放了纏擾者2:Chornobyl的心髒的大量補丁(1.2),解決了大約1,700個錯誤和增強功能。這項實質性更新顯著影響了各種遊戲方麵,包括平衡,環境細節,任務,性能以及廣為人知的A-Life 2.0係統。
在11月成功發起了積極的蒸汽評論和超過100萬個銷售之後,Stalker 2盡管取得了成就,但對其眾多的故障仍麵臨著相當大的批評。 A-Life 2.0是有希望的前所未有的新興遊戲玩法和現實的AI交互作用的核心功能,這尤其有問題。 GSC Game World以前認可了這些缺點,並概述了他們對解決這些缺點的承諾,而Patch 1.1是第一步。補丁1.2代表了這項持續的努力的巨大進步。
補丁1.2的關鍵改進包括:
AI增強功能:許多修複目標NPC行為,解決屍體搶劫,武器選擇,準確性,隱身檢測,避免障礙和突變戰術策略的問題。特定的修複程序包括解決嵌合體能力的問題,Poltergeist異常相互作用以及防止無限NPC產卵的問題。已經解決了超過70個與AI相關的個人問題。
餘額調整:更新重新平衡各種要素,包括怪異的水偽像,針對Burer的手榴彈效率,偽模召喚脆弱性,手槍和消音器性能,NPC裝甲和武器分配以及輻射損失。還包括對可重複任務的經濟調整。
優化和崩潰修複:補丁1.2在老板戰鬥和菜單導航期間的性能下降,解決內存泄漏,解決100多個Except_Access_violation崩潰,並在菜單和裝載屏幕期間實現幀鎖定。
底層改進:本節包括許多修複和增強功能,包括改進的手電筒陰影渲染,校正的NPC關係動力學,彈藥類型重命名,更流暢的過場動物過渡和增強的控製器AIM AIM AIMS。超過100個改進屬於這一類別。
故事和任務修複:該補丁的很大一部分著重於解決主要故事情節和側麵任務中的許多問題。這包括糾正NPC產卵問題,修複任務進度阻滯劑,在特定任務期間完善AI行為以及解決獎勵和目標的不一致之處。已經解決了超過300個主要故事和130多個側麵任務/遭遇問題。
區域和環境改進:補丁包括級別的設計改進,視覺增強,校正對象相互作用以及對各個遊戲區域的異常行為和戰鬥分布的調整。在這一領域進行了超過450多個改進。
播放器體驗增強功能:修複了播放器動畫,齒輪功能,異常互動和整體遊戲控製的問題。這包括改進跑酷力學,手榴彈用法和UI元素。消除了50多個錯誤。
玩家指導和遊戲設置:更新改進了地圖工具提示,遊戲手柄控件,HUD元素,項目管理和鑰匙扣。還添加了Razer Chroma和觸覺反饋整合,以進行支持設備。包括超過120個修複程序。
音頻,過場動畫和配音:本節包括過場動物故障,配音同步問題以及各種音頻問題,包括異常聲音效果,音樂過渡和環境聲音。已經解決了超過25個配音和本地化問題。
這個全麵的補丁展示了GSC Game World致力於增強Stalker 2體驗,以解決遊戲的許多最初缺點。數量的修複和改進數量表明,整體穩定性和遊戲玩法取得了重大飛躍。