訊息 上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

作者 : Chloe Apr 08,2025

近年來,捲和寫流派的流行幅度大大增加,這是經典棋盤遊戲Yahtzee的靈感。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果標記個人表,提供簡單而引人入勝的遊戲體驗。該類型的吸引力在於其可及性和立即滿足,使玩家可以在遵循直接規則的同時個性化床單。由於入口障礙很小,這種組合已在多元化的球員群中取得了廣泛的成功。下面,我們重點介紹了今天可用的一些最好的捲和寫遊戲。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

  • 滾動領域
  • 馬拉布塔
  • 狐狸實驗
  • 暮光銘文
  • 超級技能彈球:加速
  • 歡迎來...您完美的家
  • 我的城市:滾動和建造
  • 鐵路墨水
  • 下一個車站:倫敦
  • 恐龍島:Rawr'N寫作
  • 製圖師
  • 遠射:骰子遊戲
  • 三姐妹
  • 艦隊:骰子遊戲
  • Sagrada工匠
  • 汽車城

滾動領域

0在亞馬遜上看到它

Rolling Realms通過將每個領域的基於另一個棋盤遊戲中的每個領域都提供了獨特的轉折。玩家分配了模擬成果,以播放反映他們靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製了三個新領域,並重複了這一過程兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們吸引了其原始材料的縮影,為掌握家庭提供了友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與基礎遊戲混合。

馬拉布塔

0在亞馬遜上看到它

Marabunta是由著名的Reiner Knizia設計的,是一款兩人遊戲,將兩個螞蟻部落彼此相提並論,以控制裝滿誘人的果醬等紙杯蛋糕的六角形。玩家使用骰子來擴大顏色編碼的六角形或賺取獎金以提高最終成績的影響。該遊戲將空間策略與數學挑戰相結合,展示了Knizia的標誌性風格。

狐狸實驗

0在亞馬遜上看到它

受到Wingspan的創造者伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯實驗的真實實驗的啟發,他使用骰子代表遺傳遺傳。玩家從父母狐狸中選擇特徵來繁殖後代,這些後代與他們的最終比賽目標相吻合,將這些特徵轉向隨後的回合。該遊戲提供了更深層次的參與度,為戰略繁殖以實現最友好的狐狸而獎勵玩家。

暮光銘文

1在亞馬遜上看到它

Twilight銘文將暮光帝國的寬敞宇宙帶入卷中並編寫格式,並模仿視頻遊戲的4倍類型。玩家大約在90分鐘內通過探索,剝削,擴展和滅絕來管理他們的太空帝國。遊戲的各個方面都在單獨的紙上表示,從而進行了專注的遊戲玩法和戰略權衡,使其感覺更像是一個成熟的戰略棋盤遊戲。

超級技能彈球:加速

2在亞馬遜看到它

超級技能彈球:將其提升,捕捉了只用筆和骰子的彈球表的興奮。玩家從四張桌子中進行選擇,根據他們的擲骰來瀏覽保險槓和目標,而挑戰不重用盒子。遊戲的拼圖般的性質既令人著迷又令人興奮,包括以星際迷航為主題的各種套裝,但它以合作的桌子脫穎而出。

歡迎來...您完美的家

3在亞馬遜看到它

歡迎來...您的理想之家是一個翻轉和寫遊戲,玩家使用房屋號碼和建築物效果卡計劃郊區街道。面臨的挑戰是在平衡各種獎金(如游泳池和公園)的同時對房屋進行序列。對於那些尋求更複雜性的人來說,科幻主題的歡迎為月球提供了高級體驗。

我的城市:滾動和建造

1在亞馬遜上看到它

根據雷納·克尼茲(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此骰子遊戲遵循多個情節的廣告系列結構,每集都增加了新的規則和復雜性。這種逐漸的方法使玩家可以不受不知所措的感覺進行適應,並且遊戲對於一次性會議仍然靈活。我的城市:Roll&Build是一款引人入勝的遊戲,可以重複進行。

鐵路墨水:深藍色版本

9在Amazon也在Target上看到它

鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的出口連接起來,平衡將死亡目的最小化與未來聯繫的潛力最小化的需求。 Deep Blue Edition增加了河流和湖泊,增強了遊戲的多樣性,而其他版本則提供了不同的主題元素。

下一個車站:倫敦

1在亞馬遜上看到它

下一個電台:倫敦是一個翻轉和寫遊戲,其中鉛筆顏色起著至關重要的作用。玩家從不同的站點開始,並根據抽獎卡繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。該遊戲的簡單而細微的機制揭示了多個遊戲的深度,從而產生了豐富多彩且引人入勝的地圖。

恐龍島:Rawr'N寫作

4在亞馬遜看到它

恐龍島:Rawr'n Write介紹了捲和寫類型的更複雜性,使玩家可以使用骰子滾動的資源建造恐龍主題公園。玩家勾勒出公園,管理員工和安全性,並進行遊覽以得分。該遊戲以主題轉折提供了豐富的戰略挑戰。

製圖師

6在Amazon也在Target上看到它

製圖師用翻轉和寫作機械師將玩家的互動添加到該類型中。玩家繪製了一個幻想王國,應對得分的挑戰,但必須與怪物卡片抗衡,使鄰居可以在地圖上放置負面圖標。這增加了個人風格,並增強了遊戲的主題世界建設。

遠射:骰子遊戲

0在Barnes and Noble看到它

遠射:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。玩家在板上比賽時使用骰子擲骰來影響結果。遊戲的互動性質和主題興奮使它與其他捲和寫作區分開來。

三姐妹

3在亞馬遜看到它

三姐妹將獎勵特定組合獎勵到新的高度的概念。玩家使用骰子卷在以花園為主題的評分錶上種植農作物和鮮花,以訪問一系列動作。完成措施通常會導致獎勵行動,需要戰略計劃才能最大化這些鏈條。

艦隊:骰子遊戲

0在亞馬遜上看到它

機隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或發射船以捕獲海鮮。該遊戲獎勵玩家沿著每個決策樹的進步,在10輪中提供相互聯繫的好處。憑藉主題骰子和引人入勝的遊戲玩法,這是一次有趣而戰略的體驗。

Sagrada工匠

0在亞馬遜上看到它

Sagrada Artisans在原始的Sagrada上允許玩家在彩色玻璃窗上進行著色並進行裝飾著色。作為一款競選遊戲,它展開了十多次會議,增加了新的工具和挑戰,同時保持了鎮定和禪宗的感覺。

汽車城

0在亞馬遜上看到它

從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城都在其遊戲玩法中反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子和藍圖板來協調車輛設計,工程,測試,生產和銷售。該遊戲在沒有其前輩的爆炸性組合的情況下提供了戰略性挑戰,使其在流派中脫穎而出。

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