Valve開發商Pierre-Loup Griffais最近坐下來進行了深入的採訪,揭示了該公司關於Steamos的立場及其與Microsoft Windows的關係。潛水以發現為什麼Valve不打算直接勝任Microsoft。
Valve Dev分享了關於Steamos和Windows的見解
Steamos:不要殺死窗戶
在2025年1月9日接受法國科技網站Frandroid採訪時,Steamos背後的主要開發商Pierre-Loup Griffais明確表示,他們的目標不是取代Windows。 Griffais澄清了Steamos是否本來是“ Windows殺手”的問題,“我認為目標不是要擁有一定的市場份額,或者將用戶遠離Windows。如果用戶在Windows上有很好的體驗,那就沒有問題了。”
他進一步闡述了:“我認為開發一個具有不同目標和優先事項的系統很有趣,如果它成為典型桌面用戶的一個不錯的選擇,那就很棒。
通過將Steamos集成到PC和手持設備中,Valve的目的是為遊戲玩家提供另一種以遊戲為中心的選項。
聯想推出蒸汽動力的手持設備
Microsoft長期以來一直以其Windows系列為單位,最新的是Windows 11。此舉使用戶可以直接訪問Steam及其龐大的遊戲庫。
這標誌著Steamos的第一個實例,Steamos是蒸汽甲板使用的操作系統,由另一個設備採用。儘管它還不是數字市場中Windows的直接競爭對手,但格里夫(Griffais)表示,Valve在Steamos上的工作正在進行中,並且“隨著時間的流逝,它將繼續擴展。”隨著Steamos獲得與更多設備的兼容性,Microsoft可能會促使Microsoft重新評估其策略。
微軟的策略:結合Windows和Xbox
為了響應Valve的舉動,Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald在同一活動中共享計劃,以將“最佳Xbox和Windows結合在一起”。隨著手持遊戲市場目前由Switch和Steam Deck等設備主導,Microsoft的目標是專注於“玩家及其圖書館的體驗中心”。但是,由於其手持設備仍在開發中,有關微軟計劃如何實現這一目標的細節仍在包裹中。
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