游戏开发人员会议(GDC)2025,由于动机工作室的《钢铁侠游戏》(Iron Man Game)的短暂提及,在游戏社区中引发了阴谋。最初,在3月17日的图形技术峰会上列出了标题为“为死太空和钢铁侠创造纹理集”的演讲。但是,此提及随后从时间表中删除,导致人们猜测这是否是维持围绕该项目的保密性还是简单的计划错误的战略举措。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室被默默笼罩着,拒绝任何细节,屏幕截图或概念艺术,这是这种能力的游戏。值得注意的是,任何封闭的测试课程都没有出现泄漏。唯一确认的信息是,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择后来的揭示。随着游戏界热切地等待更多信息,钢铁侠仍然是即将到来的项目列表中最神秘的参赛作品之一。接下来的几个月可能对这个神秘的标题更加阐明。