为Phantom Blade Zero做好准备,拥有四个难度级别和令人兴奋的游戏功能!这个2025年的版本有望获得激动人心的体验。请继续阅读以获取最新的开发更新。
Phantom Blade零开发:深度潜水
揭穿Soulslike标签:四个难度设置
Phantom Blade Zero提供了四个难度:简单,普通,困难且极其困难。尽管它的视觉效果和战斗最初引起了灵魂般的比较,但包含各种难度的设置清楚地区分了它。游戏导演Soulframe在Twitter上澄清了(遵循其夏季比赛节2024年的出现),Sulslike的体验从来都不是意图。该目标是快节奏,有意义的,令人振奋的组合驱动战斗。
尽管灵感来自其水平设计(多层地图,多个路径,隐藏区域)的灵魂般的启发,但Soulframe强调了相似之处在那里结束。他此前曾将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登(Ninja Gaiden)战斗”,将hack and斜击动作与广泛的探索融为一体。
游戏详细信息:广泛的武器,冗长的游戏时间等等
最近的访谈揭示了更多细节。玩家将选择30多种主要和20个次要武器,每种武器都有独特的战斗特性。期待20-30小时的主要故事活动,再加上20-30个小时的附带内容。
Boss Battles至少具有两个阶段,并在死亡后第二阶段重新启动方便的选择。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重击击败老板,并有可能解锁隐藏的相遇。当前未公开的机械师会影响游戏的结局,暗示了多种可能的结果。
Phantom Blade Zero零“蛇年”游戏预告片
“蛇的年”预告片展示了主角的灵魂,与“七星星的主要门徒”作战,并突出了诸如“武器13号软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色毒蛇”之类的武器。预计将发布2025年。官方的Twitter帐户(X)帐户还分享了Lunar New Year Video,有望进一步令人兴奋的公告和以前看不见的内容。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,并计划发布PC版本。正式发布日期仍未通知。请继续关注我们的幻影刀片零页面以获取最新消息。