一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing领导着上海的Studio Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本,讨论了游戏从独奏开发商的愿景到病毒式预告片的演变,以及它在索尼的比赛状态下最终揭示的。该游戏引起了巨大的嗡嗡声,通常被描述为最终幻想风格的角色和魔鬼赛风格的战斗的迷人融合。
通过翻译者,IGN探索了《迷失灵魂》的起源,其灵感以及团队在广泛发展过程中克服的众多挑战。采访深入研究了该项目的历史,提供了有关其创建和即将发布的旅程的见解。