地牢爬行者棋盘游戏代表了桌面游戏中最吸引人,最广泛的流派之一,提供了深厚的游戏玩法和各种各样的选择。有了这么多出色的选择,决定首先要潜入哪一个可能会具有挑战性。这些游戏涵盖了从恐怖到幻想的各种主题,并且已经成功地由漫威和青少年突变忍者龟等流行的特许经营权改编。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
0在Amazonding定义地牢横梁类型上,请参见桌面爱好者中的一个有争议的话题,但是这些游戏通常包括战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。但是,这些地牢不一定是字面意思。实际上,该类别中一些最好的棋盘游戏不是在幻想世界中设置的刻板印象怪物。但是,这些标题通常确实具有共同点的另一件事是,它们具有丰富的知识和力学。对于那些寻求漫长的合作运动的人,您来了正确的位置。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14岁以上的球员:1-4播放时间:60-120分钟的比赛时间:为Deep Dungeon Crawler棋盘游戏设定了基准,但由于目前的原始版本,其继任者Frosthaven,在同一宇宙中提供同样沉浸式的运动。 Gloomhaven:另一方面,狮子的下巴提供了一种简化的体验,并以较少的准备时间来解决原始少数批评之一。这两个游戏是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌是新移民的绝佳起点,因为它的设置时间减少了,而Fantasy Epics的粉丝会发现这两款游戏同样引人注目。
这两个标题都将自己的冒险故事与桌面游戏融合在一起。他们的竞选活动漫长而丰富,充满了传说和冒险。角色在实现目标后可能会出发,创造苦乐参半的时刻,因为玩家告别熟悉的面孔并欢迎新面孔。这些游戏是出色的合作多人游戏体验,非常适合两个和四个玩家。
有关对这些桌面杰作的更多见解,请探讨我们对《忧郁的审查》和《 Frosthaven》的动手印象。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180 Minswhile许多地牢棋盘游戏拥有令人印象深刻的塑料缩影,经验丰富的游戏玩家知道这只是吸引力的一部分。血统:黑暗的传奇,是血统系列的第三个完全合作的迭代,通过令人惊叹的3D纸板风景和宽敞的储物盒增强了体验。除了美学外,该游戏还结合了桌面策略,骰子滚动以及基于应用程序的资源管理,促进制作,角色级别和其他引人入胜的机制在动态叙事活动中。这是一款出色的RPG棋盘游戏,也是一个出色的地牢横梁。
有关详细分析,请查看我们对血统的深入评论:黑暗的传奇。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120 minsdungeons不必是幻想迷宫;帝国基地的迷宫般走廊也是如此。在《星球大战:帝国袭击》中,一群叛军的特工在基于情况的竞选活动中合作阻止了帝国的部队。当您将剑和蝴蝶结交换为光剑和爆破器时,核心体验保持不变:抢劫,探索和升级以在战术战斗中击败敌人。另外,在此过程中,您会遇到心爱的《星球大战》角色。该游戏是许多可用的《星球大战》棋盘游戏中的佼佼者。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:流行的视频游戏的30-150分钟将欣赏到桌面格式的过渡。杀死了尖顶:棋盘游戏保留了其数字对应物的甲板建造本质,使玩家可以一起登上尖顶,与各种怪物和老板对抗。社会和战略要素增强了体验,而针对敌人进行策划和部署卡的核心机制仍然令人着迷。
我们对Slay The Spire的评论:棋盘游戏突出了引人入胜的游戏玩法。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5游戏时间:60-360分钟的疯狂:第二版是一个令人着迷的合作神秘恐怖游戏。玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器,战斗怪物和精神错乱。该游戏通过四种场景展开,从60到360分钟,提供了最长的竞选活动。一个应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音来增强讲故事,简化游戏玩法并增加了紧张感。虽然棋盘游戏中对应用程序的意见各不相同,但《疯狂的豪宅:第二版》因其实施而受到广泛赞扬。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟,尽管标题“ 2”,《大黑暗2:Hellscape》是对其前任的新鲜感。新玩家可以访问它,并提供有趣而引人入胜的体验。该游戏遵守经典的地牢爬行者的比喻,但通过六个提供各种游戏玩法的独特角色类别来区分自己。击败怪物,抢劫,升级和升级装备的循环令人满意,并且可以在多种情况下享受。各种班级确保每个游戏都有不同的感觉。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180 Minswhile外星特许经营激发了几次棋盘游戏,Nemesis捕捉了它的本质而没有官方联系。该游戏唤起了偷偷摸摸的张力,以避免危险的外星人。目标卡增加了复杂性,因为玩家可能需要对彼此的利益采取行动,从而造成不确定性和不信任。尽管有潜在的背叛,但团队合作通常是生存所必需的。 Nemesis提供了令人兴奋的体验,并提供了扩展和其他微型,以增强游戏玩法。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5游戏时间:由HP Lovecraft,Cthulhu:90-120分钟:Death May May Die是一款合作的恐怖游戏,玩家会在其中避免危险的仪式来召唤强大的生物。角色随着理智的降低而获得力量,引入了风险回报的技工。该游戏很容易学习,但要挑战掌握,而独立的场景不需要相同的玩家,因此非常容易访问它。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊年龄:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。 Clank系列中的这个条目与地牢横梁类型最为一致,被认为是迄今为止最好的。游戏的地图随着瓷砖而扩展,创造了没有两个游戏相同的Roguelike体验。铮铮!地下墓穴提供了紧凑的足迹,非常适合那些空间有限的人,但提供丰富的地牢横梁体验。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6个比赛时间:60分钟的僵尸系列以其合作生存游戏而闻名,而漫威僵尸是一个出色的参赛作品。受到漫画系列的启发,它将僵尸爆发带到了漫威宇宙。玩家甚至可以像僵尸一样发挥作用,而新的机械师则可以刷新经典的配方。详细的缩影是漫画迷的一种享受,并且提供了许多扩展。要获得更多以漫威为主题的乐趣,请探索其他出色的漫威棋盘游戏。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:45-150 minsteenage突变的忍者神龟:变化是恒定的,是地牢爬行者类型中被低估的宝石。虽然它可能不吸引那些不熟悉专营权的人,但TMNT粉丝会欣赏缩影,角色卡和场景小册子。该游戏引入了独特的机械师,骰子掷骰影响相邻的队友,从而增强了合作的感觉。它可以完全合作或与一名球员作为反派比赛,使其非常适合四到五名球员。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4个游戏时间:60-90分钟的标志性视频游戏特许经营权将享受《生化危机:棋盘游戏:棋盘游戏》,位于Spencer Mansion中,带有熟悉的角色。该游戏具有解锁新区域,有限的资源和大量僵尸的难题。与视频游戏系列不同,《生化危机2》和《 3》的棋盘游戏版本是在原始版本之前发布的,这被认为是最好的。所有三个标题都值得探索,原始标题是一个很好的起点。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的玩家:2-4个游戏时间:60分钟的一种流派通常以黑暗主题为主导,Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出。它通过PVP任务增加了竞争性的转折,要求玩家在场景中对抗。尽管这意味着它不能独自播放,但基于活动的结构鼓励了一致的小组比赛。那些可以聚集普通小组的人将享受充满活力而引人入胜的地牢爬行者的体验。