বাড়ি খবর "গতি রিলিজ বিলম্বের জন্য নতুন প্রয়োজন"

"গতি রিলিজ বিলম্বের জন্য নতুন প্রয়োজন"

লেখক : Max Apr 15,2025

"গতি রিলিজ বিলম্বের জন্য নতুন প্রয়োজন"

ইএর এক্সিকিউটিভ ভাইস প্রেসিডেন্ট ভিন্স জাম্পেলা সম্প্রতি বর্তমানের প্রয়োজনের জন্য স্পিড (এনএফএস) সিরিজের বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে একটি আপডেট সরবরাহ করেছেন। শেষ কিস্তি, এনএফএস আনবাউন্ড, দু'বছর আগে প্রকাশিত হয়েছিল এবং তার পর থেকে ইএ ফ্র্যাঞ্চাইজির কোনও নতুন উন্নয়ন সম্পর্কে নীরব ছিল। এই শান্ত সময়ের কারণটি পরিষ্কার: এনএফএসের পিছনে স্টুডিও, মানদণ্ড গেমস, এখন পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের বিকাশের দিকে পুরোপুরি মনোনিবেশ করেছে।

জাম্পেলার মতে, এই মুহুর্তে ইএর প্রাথমিক ফোকাস আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে রয়েছে, যা খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতি গভীর কান দিয়ে তৈরি করা হচ্ছে। এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পে চারটি ভিন্ন স্টুডিওর সহযোগিতা জড়িত, যা নতুন যুদ্ধক্ষেত্রকে সফল করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। সংস্থাটির লক্ষ্য ছিল যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর সাথে অভিজ্ঞ ক্ষতিগুলি এড়াতে, যা লঞ্চের সময় বিতর্কিত গেমপ্লে পছন্দগুলির কারণে উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছিল।

এই প্লেয়ারকেন্দ্রিক পদ্ধতিটি কেবল নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে নয়, এনএফএস আনবাউন্ডের জন্য ভবিষ্যতের সামগ্রীতেও প্রয়োগ করা হচ্ছে। এটি প্রদর্শিত হয় যে EA কেবল নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রকাশ এবং প্রাথমিক সমর্থন পর্বের পরে কেবলমাত্র স্পিড সিরিজের প্রয়োজনে ফিরে আসবে। এই কৌশলটি এনএফএস অনুরাগীদের পক্ষে উপকারী প্রমাণিত হতে পারে, যারা সিরিজের সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলি দ্বারা হতাশ বোধ করেছে। একটি পদক্ষেপ পিছনে নিয়ে, EA নিজেকে সফলভাবে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি পুনরায় বুট করার জন্য নিজেকে অবস্থান করতে পারে, ভক্তদের আগের হতাশাগুলি অতীতের দিকে এগিয়ে যেতে এবং সম্ভবত সিরিজের জন্য তাদের নস্টালজিয়াকে পুনরুত্থিত করতে পারে।

ইতিমধ্যে, ভক্তদের অদূর ভবিষ্যতে গতি ঘোষণার জন্য কোনও নতুন প্রয়োজনের প্রত্যাশা করা উচিত নয়। ইএর বর্তমান অগ্রাধিকার স্পষ্ট, এবং ফোকাসটি একটি পুনরুজ্জীবিত যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার দিকে রয়ে গেছে যা সত্যই তার প্লেয়ার বেসের সাথে অনুরণিত হয়।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • Gwent: উইটার কার্ড গেম - সম্পূর্ণ ডেক কৌশল

    ​ গুইেন্টে: উইচার কার্ড গেমটিতে, প্রতিটি ডেক একটি নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর সাথে আবদ্ধ থাকে, যা অনন্য যান্ত্রিক এবং কৌশলগত পদ্ধতির প্রস্তাব দেয়। আপনি কি নিষ্ঠুর বলের সাথে আধিপত্য বিস্তার করছেন, কৌশলগত বাধা দিয়ে যুদ্ধক্ষেত্রকে হেরফের করছেন, বা জটিল কম্বোগুলি কার্যকর করছেন, প্রতিটি দলের পি এর সারমর্মটি আঁকড়ে ধরেছেন

    by Skylar Apr 18,2025

  • রেপোতে আই মনস্টার (পিপার) পরাজিত: কৌশলগুলি প্রকাশিত

    ​ * রেপো * -তে 19 টি স্বতন্ত্র দানবগুলির মাধ্যমে নেভিগেট করা একটি রোমাঞ্চকর চ্যালেঞ্জ, এবং সজাগ থাকা আপনার মিশনটি সম্পূর্ণ করার মূল চাবিকাঠি। একটি বিশেষত জটিল বিরোধী হ'ল চোখের দৈত্য, যা পিপার হিসাবে পরিচিত। কীভাবে কার্যকরভাবে এই প্রাণীটিকে *রেপো *এ জয় করতে হবে তার একটি বিশদ গাইড এখানে রয়েছে

    by George Apr 18,2025