EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新消息。最后一部分NFS Unbounding于两年前发布,从那时起,EA一直对该系列的任何新发展保持沉默。安静时期的原因很明显:NFS背后的工作室Criterion Games现在完全专注于下一个战场游戏的发展。
根据Zampella的说法,EA目前的主要重点是即将到来的战场冠军,该冠军的精神敏锐地对球员的反馈进行了精心设计。这个雄心勃勃的项目涉及四个不同工作室的合作,这表明了EA致力于使新战场取得成功。该公司旨在避免战场2042的陷阱,由于其发射时有争议的游戏选择,该公司面临着严重的反弹。
这种以玩家为中心的方法不仅应用于新的战场,而且应用于NFS Unbound的未来内容。看来,EA只会在新战场游戏的发布和初始支持阶段之后恢复到速度系列的需求。这种策略可能对NFS粉丝来说可能是有益的,他们对该系列的最新作品感到失望。通过退后一步,EA可能会定位自己以成功重新启动专营权,使粉丝们有时间过去的失望,甚至可以重新激发他们对该系列的怀旧之情。
同时,球迷们不应该在不久的将来预期对速度公告的新需求。 EA目前的优先级是明确的,重点仍然是提供振兴的战场体验,真正引起了其球员群的共鸣。