Bethesda und ID-Software haben eine aufregende neue Demonstration von *Doom: The Dark Age *auf der Xbox-Showcase vorgestellt, die das mit Spannung erwartete Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai bestätigt. Dieser neueste Teil transportiert die Spieler zurück in die mittelalterliche Ära und verspricht ein Gameplay-Erlebnis, das sich deutlich von seinem Vorgänger *Doom: E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-Eheplay-Erlebnis auszeichnet.
In *Doom: The Dark Ages *verkörpern die Spieler die Essenz einer "Tötungsmaschine" und eines beeindruckenden Panzers. Im Gegensatz zum ständigen Springen und Parkour von *Doom: Eternal *betont dieses Spiel einen geerdeten Ansatz. Die Spieler werden mehr Zeit auf dem Schlachtfeld verbringen und ein vielfältiges Arsenal einsetzen, um Dämonen mit brutaler Gewalt auszulöschen.
Der Schlüssel zu diesem Dämonenabenteuer sind neue Werkzeuge wie ein Schild und ein Streitkolben, die das Nahkampflebnis verbessern. Eine bahnbrechende Funktion ist die Einführung eines riesigen Mechs, der es den Spielern ermöglicht, etwas kleinere Dämonen mit überwältigender Kraft zu dominieren. Darüber hinaus verleiht der Nervenkitzel, einen Drachen während der Kampagne zu fahren, dem Gameplay eine einzigartige Wendung.
* Doom: Das dunkle Zeitalter* führt auch ein flexibles Schwierigkeitsgrad -Anpassungssystem ein. Spieler können ihre Erfahrung anpassen, indem sie feindliche Schäden, Herausforderungen und andere Parameter anpassen, um ihren bevorzugten Playstyle zu entsprechen.
Hauptbild: Steampored.com
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