Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong pagpapakita ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *sa Xbox Showcase, na kinumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na natatanging nag-iiba mula sa hinalinhan nito, *Doom: Eternal *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Hindi tulad ng patuloy na paglukso at parkour ng *tadhana: walang hanggan *, binibigyang diin ng larong ito ang isang mas grounded na diskarte. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras sa larangan ng digmaan, na gumagamit ng isang magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo na may lakas na matapang.
Ang susi sa pakikipagsapalaran ng demonyo na ito ay mga bagong tool tulad ng isang kalasag at isang mace, pagpapahusay ng karanasan sa labanan. Ang isang groundbreaking tampok ay ang pagpapakilala ng isang higanteng mech, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mangibabaw ng bahagyang mas maliit na mga demonyo na may labis na kapangyarihan. Bilang karagdagan, ang kiligin ng pagsakay sa isang dragon sa panahon ng kampanya ay nagdaragdag ng isang natatanging twist sa gameplay.
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay nagpapakilala rin ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan. Ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa pamamagitan ng pag -aayos ng pinsala sa kaaway, mga antas ng hamon, at iba pang mga parameter upang umangkop sa kanilang ginustong playstyle.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito