Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang proseso.
Ano ang Gagawin Tungkol sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na laro, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng napakahabang oras ng compilation ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto.
Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring magdulot ng iba't ibang problema. Bagama't ang isyu ay hindi dahil sa error ng user, mayroong isang solusyon.
Isang kapaki-pakinabang na solusyon, na ibinahagi sa Marvel Rivals subreddit, kasama ang pagsasaayos ng mga setting ng control panel ng Nvidia:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Hanapin ang mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. (Tandaan: Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.)
Ang paraang ito ay iniulat na binabawasan ang oras ng compilation ng shader sa mga segundo lamang at nireresolba ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nag-aalok ang solusyong ito ng makabuluhang pagpapabuti para sa mga manlalarong ayaw magtiis ng mahabang panahon ng paglo-load.
AngMarvel Rivals ay available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.