Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo.
O que fazer com a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals
Os lançamentos de jogos, especialmente jogos online, geralmente envolvem um período de carregamento. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals de PC estão relatando tempos de compilação de shaders excessivamente longos, às vezes durando vários minutos.
Shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cores em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora o problema não seja devido a um erro do usuário, existe uma solução alternativa.
Uma solução útil, compartilhada no subreddit Marvel Rivals, envolve ajustar as configurações do painel de controle da Nvidia:
- Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
- Localize as configurações globais.
- Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. (Observação: as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione o valor mais próximo de sua VRAM.)
Este método supostamente reduz o tempo de compilação do shader para meros segundos e resolve erros de "memória insuficiente VRAM".
Embora uma correção permanente do NetEase seja aguardada, esta solução alternativa oferece uma melhoria significativa para jogadores que não desejam suportar longos tempos de carregamento.
Marvel Rivals está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.