घर समाचार लॉन्च पर धीमी गति से संकलन करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

लॉन्च पर धीमी गति से संकलन करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

लेखक : Hannah Jan 21,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह मार्गदर्शिका प्रक्रिया को तेज़ करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन के बारे में क्या करें

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन गेम, में अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि,

मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है।

शेडर्स महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं जो 3डी वातावरण में प्रकाश और रंग का प्रबंधन करते हैं। गलत शेडर स्थापना विभिन्न समस्याओं का कारण बन सकती है। हालाँकि समस्या उपयोगकर्ता की त्रुटि के कारण नहीं है, एक समाधान मौजूद है।

एक उपयोगी समाधान, जो

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सबरेडिट पर साझा किया गया है, इसमें एनवीडिया कंट्रोल पैनल सेटिंग्स को समायोजित करना शामिल है:

    अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
  1. वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं।
  2. शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें। (नोट: विकल्प 5GB, 10GB और 100GB तक सीमित हैं; अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।)
यह विधि कथित तौर पर शेडर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर देती है और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का समाधान करती है।

हालांकि NetEase की ओर से स्थायी सुधार की प्रतीक्षा है, यह समाधान उन खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण सुधार प्रदान करता है जो लंबे समय तक लोडिंग समय को सहन करने के इच्छुक नहीं हैं।

मार्वल राइवल्स PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।

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