Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo.
Cosa fare con la compilazione di shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC segnalano tempi di compilazione degli shader eccessivamente lunghi, che a volte durano diversi minuti.
Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può causare diversi problemi. Sebbene il problema non sia dovuto a un errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa.
Una soluzione utile, condivisa sul subreddit Marvel Rivals, prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo di Nvidia:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Individua le impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.)
Secondo quanto riferito, questo metodo riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve gli errori "Memoria VRAM esaurita".
Anche se si attende una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione alternativa offre un miglioramento significativo per i giocatori che non sono disposti a sopportare tempi di caricamento lunghi.
Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.