De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer le processus.
Que faire à propos de la compilation Slow Shader dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, notamment les jeux en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des temps de compilation des shaders excessivement longs, durant parfois plusieurs minutes.
Les shaders sont des programmes cruciaux qui gèrent l'éclairage et la couleur dans les environnements 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème ne soit pas dû à une erreur de l'utilisateur, une solution de contournement existe.
Une solution utile, partagée sur le subreddit Marvel Rivals, consiste à ajuster les paramètres du panneau de configuration Nvidia :
- Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
- Localisez les paramètres globaux.
- Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. (Remarque : les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.)
Cette méthode réduirait le temps de compilation du shader à quelques secondes seulement et résoudrait les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
En attendant un correctif permanent de NetEase, cette solution de contournement offre une amélioration significative pour les joueurs qui ne veulent pas supporter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.