Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình.
Phải làm gì với quá trình biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals
Ra mắt trò chơi, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, thường mất một khoảng thời gian để tải. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang báo cáo thời gian biên dịch shader quá dài, đôi khi kéo dài vài phút.
Shader là chương trình quan trọng giúp quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể gây ra nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù sự cố không phải do lỗi người dùng nhưng vẫn có cách giải quyết.
Một giải pháp hữu ích, được chia sẻ trên subreddit Marvel Rivals, liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển Nvidia:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Xác định vị trí cài đặt chung.
- Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. (Lưu ý: Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; hãy chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.)
Phương pháp này được cho là giúp giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây và giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù đang chờ bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase, nhưng cách giải quyết này mang lại sự cải thiện đáng kể cho những người chơi không muốn chịu đựng thời gian tải lâu.
Marvel Rivals hiện có trên PS5, PC và Xbox Series X|S.