Heim Nachricht Take-Two von GTA 6 glaubt, dass die Schaffung neuer IPs die Erfolgsstrategie ist

Take-Two von GTA 6 glaubt, dass die Schaffung neuer IPs die Erfolgsstrategie ist

Autor : Olivia Nov 17,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft des GTA 6-Entwicklers Rockstar Games, hat einen Einblick in ihre Zukunftspläne für die Zukunft ihrer Hauptspiele gegeben.

Take-Two Interactive möchte kontinuierlich neue Spiele entwickeln. GTA-Publisher können sich nicht ewig auf Legacy-IPs verlassen

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO von Grand Theft Auto (GTA)' s Muttergesellschaft Take-Two Interactive hat sich im Rahmen der Investorenkonferenz des Unternehmens für das zweite Quartal 2025 über seine aktuellen Ansichten zum Umgang mit den geistigen Eigentumsrechten des Unternehmens geäußert.

Als Antwort auf eine Frage zum Verbraucherverhalten und zur Aufnahme neuer Projekte sagte Zelnick gab zu, dass sie vor allem für ihre Legacy-IPs bekannt sind, zu denen Titel des Entwicklers Rockstar Games wie die GTA- und Red Dead Redemption (RDR)-Reihe gehören. Darüber hinaus teilte Zelnick jedoch mit, dass er sich die Zukunft des Unternehmens vorstellt, in der ihre alten IPs weder für sie noch für die Spieler den gleichen Wert haben werden wie jetzt und wie es in den letzten zwei Jahrzehnten seit der Veröffentlichung der Spiele war.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Laut Transkriptionen von PCGamer kommentierte Zelnick weitere potenzielle Fortsetzungen für GTA und RDR mit den Worten: „Wir wissen, dass, wenn wir eine Fortsetzung herausbringen, Es ist ein risikoärmeres Unterfangen als neues geistiges Eigentum, aber alles verschlechtert sich. Und auch wenn die meisten unserer Franchise-Fortsetzungen tendenziell besser abschneiden als die vorherige Veröffentlichung – und darauf sind wir wirklich stolz, weil das nicht der Standard für die Branche ist – die Wahrheit Gibt es dieses Ding namens Zerfall und Entropie? Es ist ein Merkmal der Physik und des menschlichen Lebens und von allem, was auf der Erde existiert Neues IP erstellen, Take-Two läuft Gefahr, die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen. Er erklärte: „Und so verfällt letztendlich alles, auch Hit-Titel. Wenn wir also nicht neue Dinge ausprobieren und neues geistiges Eigentum schaffen, dann – zu sagen, dass wir uns auf unseren Lorbeeren ausruhen, ist wirklich untertrieben. Wir.“ „Wir laufen wirklich Gefahr, die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen.“

Updates zum Erscheinungsdatum von Borderlands 4 und GTA 6


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Was jedoch die Veröffentlichung älterer IPs angeht, sagte Zelnick in einem Interview mit Variety, dass sie beabsichtigen, größere Spieleveröffentlichungen zeitlich zu verschieben. „Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass wir und niemand unnötig große Veröffentlichungen anhäufen würden“, sagte er. Da Take-Two das Startfenster für GTA 6 noch nicht auf einen bestimmten Veröffentlichungstermin im Herbst nächsten Jahres eingegrenzt hat, bemerkte Zelnick außerdem, dass es nicht in der Nähe des Veröffentlichungstermins von Borderlands 4 sein wird, der im Frühjahr 2025/2026 geplant ist. zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026.

Das neue FPS-Rollenspiel von Take-Two Interactive ist geplant 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Derzeit ist geplant, dass Take-Two mit seinem Tochterentwickler Ghost Story Games eine neue IP veröffentlicht – seinen storygetriebenen Ego-Shooter Rollenspiel, Judas. Obwohl ein Veröffentlichungstermin für das Spiel noch nicht bestätigt wurde, wird erwartet, dass Judas irgendwann im Jahr 2025 erscheint. Darüber hinaus soll Judas ein Erlebnis sein, bei dem Spieler Einfluss darauf haben, wie sich Beziehungen und die Geschichte entwickeln, so der Schöpfer Ken Levine.

Neueste Artikel
  • Vergnügungspunkt Arcade Toaplan bringt klassische Arcade -Spiele in die Handfläche

    ​ Wenn es um klassische Arcade -Entwickler geht, sind die meisten von uns mit den großen Namen wie Sega, Namco und Taito vertraut. Ein weniger bekannter, aber hoch angesehener Entwickler ist jedoch Toaplan. Während sie in Japan beliebt waren und ihre Veröffentlichungen einflussreich waren, haben sie im Westen nicht viel Anerkennung gewonnen

    by Emily Apr 03,2025

  • "Grand Mountain Adventure 2 fügt Controller-Unterstützung für Schneesportbegeisterte hinzu"

    ​ Wenn Sie mit dem neuesten auf unserer Website Schritt gehalten haben (und hoffen Sie, dass Sie es haben!), Ein Spiel, das Ihr Auge hätte auf sich ziehen sollen, ist Grand Mountain Adventure 2. Diese komplexe Snowsports -Simulation ist mit der Hinzufügung einer vollständigen Controller -Unterstützung noch besser geworden, wodurch die Erfahrung für Spieler WHs verstärkt wird

    by Nicholas Apr 03,2025