Heim Nachricht Der Anwalt von Nintendo hebt den Deckel beim Ansatz von Piraterie und Emulation auf

Der Anwalt von Nintendo hebt den Deckel beim Ansatz von Piraterie und Emulation auf

Autor : Andrew Feb 26,2025

Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Jüngste rechtliche Maßnahmen unterstreichen dies, einschließlich einer Einigung von 2,4 Millionen US -Dollar gegen Yuzu -Emulatorentwickler im März 2024, der Einstellung der Entwicklung von Ryujinx im Oktober 2024 nach Nintendos Intervention und dem rechtlichen Druck auf die Dampffreigabe von Dolphin im Jahr 2023. Der berüchtigte 2023 Fall gegen Gary Bowser, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO, WHO Weiterverkaufte Geräte, die Nintendo Switch-Anti-Piraterie-Maßnahmen umgehen, führten zu einem Urteil von 14,5 Millionen US-Dollar.

Jetzt hat ein Nintendo -Patentanwalt, Koji Nishiura, die Strategie des Unternehmens beleuchtet. In Tokyo Esports Festa 2025 stellte Nishiura klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung sein kann. Insbesondere können Emulatoren, die Spielprogramme kopieren oder Konsolensicherheitsmaßnahmen deaktivieren, gegen Urheberrechtsgesetze verstoßen. Dies basiert in erster Linie auf dem Japans Act Unfair Competition Prevention Act (UCPA), der die internationale rechtliche Reichweite von Nintendo einschränkt.

Die Präsentation verwendete die Nintendo DS "R4" -Karte als Beispiel. Mit diesem Gerät konnten Benutzer die Sicherheit umgehen und Raubkopien ausführen. Eine erfolgreiche Klage, an der Nintendo und 50 andere Softwareunternehmen beteiligt waren, führte dazu, dass der R4 2009 in Japan effektiv verboten wurde.

Nishiura befasste sich auch mit "Reach-Apps", Drittanbieter-Tools, die Raubkopien-Software-Downloads innerhalb von Emulatoren erleichtern. Diese können wie das "Freeshop" des 3DS und der "Zinpoil" des Switchs auch die Urheberrechtsgesetze verletzen.

Nintendos Klage gegen Yuzu hob die angeblichen eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hervor, unter Berufung auf die Patreon -Seite des Emulators, die monatlich 30.000 US -Dollar durch Premium -Merkmale und frühen Zugang generierte.

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