Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca Oilwell y sus ardientes habitantes
En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka arrojan luz sobre una nueva ubicación y monstruos formidables. Prepárese para conquistar la cuenca Oilwell y su temible gobernante, el nu udra.
profundizando en la cuenca del petróleo
A diferencia de los entornos horizontales típicamente expansivos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Con las llanuras de barlovento y el bosque escarlata ya establecido como horizontalmente amplio, optamos por una cuenca de petróleo conectada verticalmente. Cuanto más profundo se aventure, más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores cuentan con pantanos en forma de aceite, con un cambio gradual en el entorno a medida que desciende.
Tokuda agrega que el evento "abundante" altera dramáticamente la apariencia de la cuenca. Los niveles más bajos se transforman en un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante el barbecho e inclemencia, la cuenca se asemeja a una fuente termal volcánica, pero durante la abundancia, adquiere una apariencia clara y marina. Las criaturas únicas que habitan esta región mejoran aún más su carácter distintivo"
Nu Udra: la llama negra
El depredador del ápice de la cuenca Oilwell, el nu udra, es un monstruo colosal, similar al pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Utiliza sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Fujioka revela: "Siempre he querido incorporar una criatura tentaclada. Tomamos una criatura acuática y la modificamos para una apariencia más llamativa". El diseño demoníaco, complementado por una música de batalla única que evocó la magia negra, se suma a su imponente presencia.
Nu Udra presenta un desafío formidable, utilizando ataques de área enfocada y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flashes, confiando en su sentido táctil, agrega otra capa de dificultad.
Más habitantes de la cuenca del petróleo
Más allá de la nu udra, la cuenca es el hogar de otras criaturas formidables. El Ajarakan, un monstruo ardiente y de mono, emplea ataques inspirados en las artes marciales. El Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, utiliza gas tóxico en combate. Su diseño se inspiró en científicos locos estereotípicos, lo que resultó en un "monstruo complicado" cuyas gotas producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Regresar de Monster Hunter Generations Ultimate es Gravio, cuya aliento ardiente y caparazón rocoso complementan perfectamente el entorno volcánico de la cuenca Oilwell. Tokuda explica: "Considerando el medio ambiente, la progresión general del juego y evitando la similitud con otros monstruos, sentimos que Gravio sería un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.