Dice de bureau de barre de menteur: L'expérience de jeu de Ultimate Liar! Plongez dans le monde passionnant de la nouvelle version de Haze Game Studio - Liar's Bar Desk Dice, un jeu de cartes de bar réaliste lancé en 2024. Ce jeu de dés addictif mélange la tromperie, la stratégie et l'interaction sociale pour une expérience inoubliable.
Que vous soyez dans un bar, autour d'un bureau ou avec des amis, les dés de bureau Bar's Bar encouragent des adversaires bluffants et déjoué dans un cadre amusant et décontracté. Chaque tour implique des rouleaux de dés et des affirmations audacieuses, mais les apparences peuvent être trompeuses! Pouvez-vous surpasser vos rivaux et bluffer votre chemin vers la victoire, ou quelqu'un exposera-t-il vos mensonges? Des dés uniques, des rebondissements inattendus et une carte de planche interactive sur le thème du bar garantissent des moments mémorables, des rires et une touche de chaos contrôlé.
Pourquoi vous allez l'adorer:
Les dés de bureau de barre de Liar sont un jeu de tromperie calculée, de dynamique sociale et de pensée stratégique. La tension constante entre bluff et difficile crée une expérience convaincante où personne ne peut être complètement sûr de leur succès. Les symboles spéciaux et les cartes de défi ajoutent des rebondissements imprévisibles, garantissant que deux tours ne se ressemblent. Parfait pour les soirées de jeu, les fêtes ou les rassemblements occasionnels, le jeu offre un délicieux mélange d'humour, de stratégie et de compétition saine. Allez-vous tromper vos amis sans effort, ou vous attraperont-ils dans un mensonge? Quoi qu'il en soit, c'est une balade sauvage et mémorable!
Fait saillie du gameplay:
- Quatre joueurs se rassemblent autour de la table du menteur dans le bar du menteur. Affichage de la mauvaise carte entraîne l'élimination. Restez tranchant et appelez "menteur" pour attraper vos adversaires.
- Cartes de défi: Au début de certains tours, les joueurs dessinent des cartes de défi introduisant des règles imprévisibles, des mini-capes ou des actions ponctuelles qui modifient le flux du jeu. Par exemple, une carte pourrait forcer tout le monde à révéler ses dés ou à pénaliser le joueur avec le plus bas rouleau.
- Roulez les dés: Les joueurs enroulent secrètement cinq dés. Après avoir vu leur rouleau, ils doivent faire un pari ou une revendication (par exemple, "J'ai trois 4" ou "Il y a au moins deux" symboles "Cheers 'Symbols"). Le mensonge fait partie de la stratégie!
Gagner le jeu:
Le jeu offre deux conditions gagnantes:
- Point Victory: Le premier joueur à atteindre un nombre prédéterminé de points victoires. Des points sont accordés pour des réclamations réussies, des falaises contestantes et des défis relevant.
- Dernier joueur debout: Les joueurs sont éliminés lorsqu'ils perdent tous leurs points, le dernier joueur restant a déclaré le vainqueur.
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