Ubisoft annule Assassin's Creed Shadows Sortie en accès anticipéAssassin's Le prix de Creed Shadows Collector's Edition est augmenté
Comme annoncé par Ubisoft lors d'une session de questions-réponses sur Discord, Assassin's Creed Mirage est en avance la libération d’accès a été complètement annulée. Auparavant, un accès anticipé était accordé à ceux qui achetaient Assassin's Creed Mirage Collector's Edition, mais désormais, avec le développement récent, le jeu ne sera pas accessible avant sa date de sortie réelle.Ceci la confirmation intervient suite à l'annonce du report de la date de sortie d'Assassin's Creed Mirage au 14 février 2025. Le jeu sera lancé l'année prochaine sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Outre l'annulation de la sortie en accès anticipé du jeu, Ubisoft a également confirmé qu'il ne mettrait plus en œuvre de pass de saison, ainsi que de réduire le prix d'Assassin's Creed Mirage Édition Collector de 280 $ à 230 $. Pour ceux qui cherchent à récupérer l'édition collector, elle sera toujours accompagnée de l'artbook officiel, du steelbook, de la figurine et d'autres goodies annoncés. De plus, des rapports affirment que le développeur Ubisoft Québec a l'intention d'ajouter un mode coopératif à Assassin's Creed Mirage qui permettra à deux joueurs d'utiliser les deux antagonistes du jeu, Naoe et Yasuke, côte à côte. -côté. Cependant, cela n'a pas été confirmé ni annoncé, alors prenez-le avec précaution.
Selon Insider Gaming, Ubisoft avait décidé d'annuler l'accès anticipé en raison de « problèmes qu'Ubisoft a rencontré jusqu'à présent pour maintenir l'exactitude historique et culturelle. représentation." Cela a également été indiqué comme l'une des raisons pour lesquelles la date de sortie officielle du jeu a été repoussée à février de l'année prochaine, en plus du fait qu'Ubisoft Québec a besoin de plus de temps pour peaufiner le jeu, selon le site d'actualités.
Ubisoft dissout Prince of Persia : The Lost Crown Dev TeamPrince of Persia : The Lost Crown Ventes citées comme facteur principal
Ubisoft a dissous l'équipe qui a travaillé sur le spin-off acclamé de action-platformer Prince of Persia : The Lost Crown. L'équipe derrière le jeu était composée d'un groupe de développeurs relevant de la branche Ubisoft Montpellier de la société. Selon un rapport du média français Origami, la société aurait décidé de dissoudre l'équipe, malgré des critiques positives pour The Lost Crown, en raison d'attentes de ventes non satisfaites. Bien que la société n'ait pas divulgué ses chiffres de ventes, elle a précédemment indiqué qu'elle était déçue des performances du jeu au milieu d'une année globalement difficile pour Ubisoft.Dans une déclaration à l'IGN, Prince of Persia : Le Abdelhak Elguess, producteur senior de Lost Crown, s'est déclaré "extrêmement fier du travail et de la passion de notre équipe chez Ubisoft Montpellier pour créer un jeu qui a trouvé un écho auprès des joueurs et des critiques, et je suis confiant dans sa long terme succès." Il a ajouté : "Prince of Persia : The Lost Crown est maintenant à la fin de sa feuille de route post-lancement avec trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC sorti en septembre."
Elguess a déclaré qu'ils se concentrent désormais sur la mise à disposition de Prince of Persia: The Lost Crown d'un plus grand nombre de joueurs sur différentes plateformes. Ce jeu devrait être disponible sur Mac "d'ici cet hiver". "La plupart des membres de l'équipe qui ont travaillé sur Prince of Persia : The Lost Crown se sont tournés vers d'autres projets qui bénéficieront de leur expertise", a-t-il ajouté. "Nous savons que les joueurs aiment cette marque et Ubisoft est ravi de proposer davantage d'expériences Prince of Persia à l'avenir."