Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, est récemment intervenu dans une controverse se brassage au sein de la communauté SudreDdit du jeu. Le problème était centré sur les déclarations faites par un modérateur, Drtankhead, concernant l'utilisation de l'art généré par l'AI sur le Sous-Sous-Balatro et son homologue NSFW.
La situation s'est intensifiée lorsque Drtankhead, qui était également un modérateur d'un subdreddit Balatro de la NSFW, a annoncé que l'art généré par l'AI serait autorisé sur les deux sous-verres, à condition qu'il soit correctement étiqueté. Cette décision aurait été prise après des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu. Cependant, Localthunk a rapidement précisé sur Bluesky que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation d'images générées par l'IA.
Dans une déclaration détaillée sur le subdreddit balatro, Localthunk a exprimé une position forte contre «l'art» de l'IA, soulignant son impact nuisible sur les artistes et confirmant qu'il n'était pas utilisé au Balatro. Ils ont également annoncé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et une nouvelle politique interdisant les images générées par l'IA du Sudreddit, avec des plans pour mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu plus tard que les règles existantes auraient pu être mal interprétées et ont promis des directives plus claires à l'avenir. Pendant ce temps, Drtankhead, après avoir été supprimé en tant que modérateur, a déclaré dans le Sous-subdredit du NSFW Balatro qu'ils n'avaient pas l'intention de le faire centré sur l'AI mais envisageaient une journée désignée pour publier l'art généré par l'AI-Généré non NSFW.
L'incident reflète des tensions plus larges au sein des industries des jeux et du divertissement sur l'utilisation de l'IA générative, qui a été confrontée à des critiques pour les questions éthiques et droits, ainsi que son incapacité à produire systématiquement un contenu engageant. Malgré ces défis, les grandes entreprises comme EA, CAPCOM et Activision continuent d'explorer le potentiel de l'IA, avec divers degrés de succès et de réception publique.