Lorsque vous organisez une fête ou vous rassemblez avec un grand groupe d'amis amusants, trouver le bon jeu de société peut élever le plaisir aux nouveaux sommets. Heureusement, les concepteurs de jeux ont conçu une variété d'expériences de table engageantes qui peuvent accueillir 10 joueurs ou plus, garantissant que tout le monde peut se joindre au plaisir.
Si vous planifiez votre prochain rassemblement et que vous cherchez le jeu parfait pour divertir une foule, voici quelques-uns des meilleurs jeux de société pour 2025. Pour les jeux qui plaisent à tous les âges, assurez-vous également de consulter notre liste des meilleurs jeux de société familiale.
TL; DR: les meilleurs jeux de société de fête
- Link City (2-6 joueurs)
- Signes de mise en garde (3-9 joueurs)
- Prêt prêt à l'emploi (2-9 joueurs)
- Challengers! (1-8 joueurs)
- Ce n'est pas un chapeau (3-8 joueurs)
- Wits and Wagers: Party (4-18 joueurs)
- Noms de code (2-8 joueurs)
- Time's Up - Rappel de titre (3+ joueurs)
- La résistance: Avalon (5-10 joueurs)
- Telestrations (4-8 joueurs)
- Dixit Odyssey (3-12 joueurs)
- Longueur d'onde (2-12 joueurs)
- Une nuit ultime loup-garou (4-10 joueurs)
- Monikers (4-20 joueurs)
- Decrypto (3-8 joueurs)
Ville de liaison
Ville de liaison
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Joueurs: 2-6
Temps de jeu: 30 minutes
Link City est un jeu de fête entièrement coopératif rare où vous et vos amis vous collaborez pour construire la ville la plus excentrique imaginable. Chaque tour, un joueur devient le maire et décide secrètement où trois tuiles d'emplacement de trois dessins au hasard doivent être placées. Le maire révèle les carreaux mais pas leurs points prévus, laissant le groupe à deviner correctement. Chaque placement correct gagne un point, mais la vraie joie vient du rire induit par des combinaisons bizarres comme un site d'enlèvement extraterrestre niché entre un ranch de bétail et un centre de garderie.
Signes de prudence
Signes de prudence
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Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes
Si vous avez déjà été perplexe par des panneaux d'alerte obscurs en bordure de route, les panneaux de prudence sont votre jeu. Les joueurs reçoivent des cartes avec des combinaisons improbables de noms et de verbes, comme des "lapins roulants" ou "de jolis crocodiles" et doivent dessiner un panneau d'avertissement pour représenter ce danger. Un joueur, le devineur, ne dessine pas et essaie d'identifier les créations des autres. Le plaisir réside dans les accords originaux, les signes griffonnés à la hâte et les suppositions incorrectes souvent hilarantes.
Prêt prêt à l'emploi
Prêt prêt à l'emploi
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Joueurs: 2-9
Temps de jeu: 45-60 minutes
Ce jeu de course à cheval se propage sur le frisson des paris. Plus tôt vous placez votre pari, plus le paiement est élevé si votre cheval gagne. La course, gérée par un joueur ou une application, se déroule en temps réel en fonction des cotes de dés. Les joueurs doivent rapidement décider où placer leurs jetons de paris sur des chevaux ou des groupes de couleurs, avec diverses positions de course à choisir. Au-delà des paris de base, chaque course comprend des paris d'hélice et des paris de finition exotiques, assurant une expérience dynamique. La simplicité et la vitesse du jeu garantissent une atmosphère énergique remplie de cris, d'acclamations et de gémissement occasionnel.
Challengers!
Challengers! Jeu de cartes
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Joueurs: 1-8
Temps de jeu: 45 minutes
Gagnant du prix Kennerspiel 2023, Challengers! Apporte l'excitation d'un jeu vidéo de combat automatique au sommet de table. Les joueurs construisent leurs decks, puis se battent pour se battre en renversant les cartes, le gagnant gardant la carte et le perdant continue jusqu'à ce qu'ils puissent le vaincre. Ce jeu innovant est rapide, addictif et stratégique, mais rempli de matchs amusants parfaits pour une atmosphère de fête détendue mais compétitive.
Ce n'est pas un chapeau
Ce n'est pas un chapeau
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Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15 minutes
La combinaison du bluff et de la mémoire, ce n'est pas un chapeau offre une expérience de fête rapide et engageante. Chaque joueur commence par une carte face visible montrant un objet quotidien. Le joueur de départ dessine une autre carte et toutes les cartes sont renversées face cachée avec des flèches directionnelles indiquant comment elles doivent être passées. Les joueurs doivent se souvenir et indiquer ce qu'est leur carte sans regarder, en s'appuyant sur la mémoire. Si quelqu'un soupçonne un mensonge, il peut l'appeler et trois frappes entraînent une élimination. Ce jeu mélange les souvenirs et les devinettes psychologiques dans un package amusant et rapide.
Esprits et paris
Fête des esprits
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Joueurs: 3-7 (standard), 4-18 (fête), 3-10 (famille)
Temps de jeu: 25 minutes
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Parfait pour les amateurs de trivia qui ne sont pas des experts en trivia, des esprits et des paris vous permet de parier sur les réponses des autres aux questions. Si vous n'êtes pas sûr d'un sujet, comme le nombre d'anneaux du Super Bowl que Peyton Manning a, vous pouvez parier sur la réponse de votre ami averti du football. Avec différentes versions qui s'adressent à des tailles de groupe et à des niveaux de difficulté variables, ce jeu rend les anecdotes accessibles et agréables pour tout le monde, laissant des jeux traditionnels comme une poursuite triviale dans la poussière.
Noms de code
Noms de code
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Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 15 minutes
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Dans ce jeu sur le thème de l'espion, les joueurs se sont séparés en équipes, chacune avec un délai qui doit guider leur équipe pour deviner les bons mots de code sur une grille 5x5 sans les dire directement. Des indices intelligents comme "Wood, trois" pour des mots comme "clôture", "arbre" et "porte" sont essentiels. La dépendance du jeu à la réflexion rapide et au potentiel de malentendus hilarants en fait un favori de la fête. Avec de nombreuses extensions, les noms de code offrent une valeur de relecture sans fin. Notez que les noms de code: duo est parfait pour les couples.
Time's Up - Rappel de titre
Time's Up - Rappel de titre
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Joueurs: 3+
Temps de jeu: 60 minutes
Time's Up combine des quiz de la culture pop avec des charades, en utilisant un pool de 40 cartes avec des titres célèbres. En trois tours, les joueurs donnent des indices, en commençant par quoi que ce soit sauf le titre, puis un mot et enfin la pantomime. Ce défi croissant crée des associations hilarantes et maintient le jeu vivant et engageant tout au long.
La résistance: Avalon
La résistance: Avalon
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Joueurs: 5-10
Temps de jeu: 30 minutes
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Spin-off de la résistance, Avalon transporte les joueurs de la cour du roi Arthur. Chaque joueur reçoit un rôle secret, et les chevaliers fidèles doivent effectuer des quêtes tout en protégeant Merlin, qui connaît l'identité mais les risques se révélant. Avec des rôles comme Percival et Mordred, le jeu favorise l'escalade de la paranoïa, faisant de chaque tour une expérience passionnante que les joueurs répètent avec impatience.
Téléstrations
Téléstrations
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Joueurs: 4-8
Temps de jeu: 30-60 minutes
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Les téléstrations transforment le jeu classique de téléphone en un défi de dessin. Les joueurs commencent par une phrase, l'esquissent et le transmettent pour que les autres devinent et dessinent, entraînant des résultats hilarants déformés. Avec des extensions pour un maximum de 12 joueurs et un adulte seulement après la version sombre, les téléstrations garantissent des rires et du plaisir sans fin.
Dixit Odyssey
Dixit Odyssey
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Joueurs: 3-12
Temps de jeu: 30 minutes
Dixit Odyssey, vainqueur du Spiel des Jahres, développe le concept de narration de l'original. Le conteur décrit une carte avec un mot ou une phrase, et les joueurs choisissent des cartes dans leur main qui, selon eux, correspondent à la description. Le défi consiste à équilibrer la clarté et l'imprécision pour gagner des points. L'œuvre surréaliste et les invites créatives du jeu en font une expérience captivante et digne de discussion.
Longueur d'onde
Longueur d'onde
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Joueurs: 2-12
Temps de jeu: 30-45 minutes
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La longueur d'onde introduit une nouvelle tournure pour deviner les jeux en se concentrant sur les opinions plutôt que sur les anecdotes. Les joueurs tournent un cadran entre deux extrêmes, comme "droit" et "sinueux" et donnent des indices pour guider leur équipe au bon point. Ce défi subjectif suscite des conversations animées et s'intègre bien dans les contextes coopératifs et compétitifs.
Une nuit ultime loup-garou
Une nuit ultime loup-garou
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Joueurs: 4-10
Temps de jeu: 10 minutes
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La franchise One Night est synonyme de jeux de fête en raison de sa simplicité et de son interaction engageante. Les joueurs reçoivent des rôles secrètes et doivent identifier les loups-garous, à moins qu'ils ne soient eux-mêmes des loups-garous. Des capacités spéciales comme la perspicacité du voyant ou le changement de rôle du trouble ajoutent des couches de stratégie et de chaos, ce qui fait de chaque jeu une affaire animée et accusatrice. Avec divers thèmes disponibles, une nuit, un loup-garou ultime garantit une expérience passionnante, mais soyez averti: il peut tester les amitiés!
Surnom
Surnom
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Joueurs: 4-20
Temps de jeu: 60 minutes
Les surnoms réinventent le jeu classique de Celebrity avec une tournure moderne, avec des personnages comme le comte Cholala et les mèmes viraux. Les rondes progressent avec des limitations croissantes, des phrases complètes à un mot, et enfin, pas de mots du tout. La répétition des cartes favorise les blagues et l'hilarité, faisant des surnoms le jeu de fête ultime pour le rire et le divertissement.
Décrypto
Décrypto
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Joueurs: 3-8
Temps de jeu: 15-45 minutes
Dans Decrypto, les équipes déchiffrent les codes numériques basés sur des indices de leur encryptor. Les mots sont attribués aux nombres et l'encryptor doit guider son équipe pour deviner correctement le code. Le mécanicien "Interception" du jeu ajoute des tensions, car les équipes peuvent deviner les codes de leurs adversaires, ce qui en fait un équilibre délicat de donner suffisamment d'informations sans révocation. Decrypto capture le frisson de l'espionnage dans un jeu de fête stratégique amusant.
Quelle est la différence entre un jeu de fête et un jeu de société?
Tous les jeux de société ne sont pas des jeux de fête, et vice versa. Les jeux de fête n'ont souvent pas de planche traditionnelle, en utilisant des cartes ou d'autres matériaux. La principale différence est le nombre de joueurs: les jeux de société s'adressent généralement à 2 à 6 joueurs et se concentrent sur la stratégie et les règles, tandis que les jeux de fête sont conçus pour des groupes plus grands, mettant l'accent sur le plaisir, le jeu rapide et l'interaction sociale. Les jeux de fête impliquent souvent des activités comme les charades ou les anecdotes, favorisant le rire et l'engagement.
Conseils pour organiser des jeux de fête
L'hébergement de jeux de fête peut être difficile avec de grands groupes, mais avec une certaine préparation, vous pouvez assurer une expérience fluide et agréable. Protégez vos jeux contre l'usure par les cartes à manches ou en utilisant des copies laminées des aides aux joueurs. Considérez l'espace que vous avez; Certains jeux nécessitent beaucoup d'espace de table, qui peut être occupé par des boissons et des collations. Choisissez des jeux simples et intuitifs qui peuvent être enseignés rapidement et préparez-vous à la dynamique d'un grand groupe. Si les jeux choisis ne frappent pas la marque, soyez flexible et allez avec le flux, en vous concentrant sur ce que vos invités apprécient.
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