Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé la mise à jour cruciale 1.1.1, qui arrive à un moment charnière pour le jeu de stratégie récemment publié. Malgré son lancement, Civilization 7 voient actuellement moins de joueurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la Civilization 5 de 15 ans.
Sur la plate-forme de Valve, Civilization 7 a enregistré un pic de 24 heures de 16 921 joueurs simultanés, ce qui est en deçà de faire les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En revanche, Civilization 5, lancé en 2010, possède un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs. Pendant ce temps, la civilisation 6 de 2016 surpasse considérablement les deux avec un pic de 40 676 joueurs de 24 heures, ce qui indique que de nombreux fans de la franchise s'en tiennent à la période précédente.
Dans un récent poste de vapeur, Firaxis a détaillé certaines des améliorations et raffinements inclus dans la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas complète de ces changements dans une vidéo, faisant référence aux notes complètes, qui devraient être publiées bientôt.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
----------------------------------------La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif que les joueurs peuvent basculer dans le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leurs destinations instantanément pour une expérience de jeu plus rapide.
Une mise à jour significative comprend une nouvelle option de position de départ pour la génération de cartes. Pour les jeux solo, le paramètre par défaut est désormais «standard», qui reflète les continents les plus variés et les moins prévisibles de la civilisation 6. Dans le multijoueur, le paramètre «équilibré» continue d'être utilisé pour assurer un terrain de jeu niveau avec des dispositions de carte cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer leurs colonies et leurs commandants, offrant une touche plus personnalisée au jeu. De plus, une fonction de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panel de ville et de ville persistants lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour introduit également des ajustements de stimulation importants.
Parallèlement à ces mises à jour, le carrefour payant de la collection mondiale, publié le 25 mars, présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar.
Classer chaque jeu de civilisation
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La civilisation 7 a suscité un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, où les numéros des joueurs sont publics. Le jeu détient une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme et a reçu un 7/10 d'IGN. Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais reste optimiste, suggérant que le "public civil hérité" se réchauffera au jeu au fil du temps et décrivant ses premières performances comme "très encourageantes". Il a également fait allusion à de futurs développements, notamment le retour potentiel du leader emblématique Gandhi.
Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose une gamme de guides, y compris des stratégies pour atteindre tous les types de victoires, une rupture des changements majeurs pour les joueurs qui passent de la civilisation 6 et une liste d'erreurs courantes à éviter. De plus, il existe des explications détaillées des différents types de cartes et des paramètres de difficulté du jeu pour aider les joueurs à naviguer dans leur conquête mondiale.