Maison Nouvelles Enchanting World of Adoued: un successeur spirituel à Morrowind

Enchanting World of Adoued: un successeur spirituel à Morrowind

Auteur : Christian Mar 17,2025

Avoued n'est pas un jeu révolutionnaire, mais c'est un RPG délicieux qui capture parfaitement l'esprit d'exploration. Il évoque la magie de Morrowind, ce RPG emblématique qui a redéfini des mondes immersifs bien avant les normes modernes. Morrowind a fait que chaque rocher, buisson, montagne et même le fond de l'océan se sentent comme une aventure potentielle, et l'obsidien de divertissement a brillamment recréé ce sentiment de découverte en avoué.

Table des matières

  • Le monde des piliers de l'éternité
  • Un bienvenue chaotique au paradis
  • Trésors sous chaque pierre
  • Histoires attendant d'être découvertes
  • Possibilités et exploration infinies

Déclaré

Situé dans le monde richement détaillé des piliers de l'éternité, AVOWED accueille les joueurs, quelle que soit leur familiarité avec la série. Alors que les connaissances antérieures améliorent l'expérience, l'histoire se déroule de manière organique par le dialogue et les indices environnementaux. Vous jouez un émissaire choisi par l'empereur d'Aedyr, envoyé sur les terres vivantes pour enquêter sur une étrange peste fongique affectant les âmes et rendant les gens fous. Dans ce monde, les âmes ont un cycle de vie, passant dans l'oubli et finissent par se réincarner. Votre personnage est unique, touché à la naissance par l'un des dieux, bien que l'on reste un mystère. Cette touche divine se manifeste comme des croissances inhabituelles sur leur tête, provoquant la peur parmi certains.

Un bienvenue chaotique au paradis

Déclaré

En arrivant dans les terres vivantes, votre navire est attaqué par des gardes foliaires Aedyran, fixant un ton chaotique. Vous arrivez au paradis - un nom à juste titre ironique - pour trouver des hauts fonctionnaires manquants, les portes de la ville verrouillées et le pandémonium absolu. Une configuration de RPG classique et un lancement parfait pour l'exploration.

La joie de la découverte est immédiate. Mon premier instinct? Plonger dans la mer près du port, découvrant un trésor coulé tout en évitant de justesse une tombe aqueuse. De là, je suis tombé sur un camp de contrebandiers, j'ai entendu leurs plans et j'ai fait une retraite précipitée après avoir été repérée. De retour dans le port, j'ai pris avec impatience des quêtes et exploré chaque coin.

Trésors sous chaque pierre

Déclaré

Un point culminant impliquait de se rompre dans une maison verrouillée, de piller son contenu, de mettre à l'échelle des échafaudages comme une chèvre de montagne pour atteindre un phare. Au sommet: une carte au trésor, des bottes de niveau jaune rare avec une histoire unique et des vues à couper le souffle. Alors que la nuit tombait, les champignons environnants s'allumaient, révélant des chemins et des secrets cachés. Le jeu est plein de ces moments. Une poitrine cachée sous les ewebs d'araignées dans les égouts (les brûler!), Des pièces de monnaie dans un nid perché précairement sur les poutres, un sac à dos plein de cadeaux suspendu à une falaise et un squelette cuit au soleil en dessous. Même lancer une grenade de glace dans l'eau le gèle, permettant l'accès au butin submergé.

Histoires attendant d'être découvertes

Déclaré

Ces moments de découverte sont constants. Les fournitures apparaissent sur les toits, derrière les cascades, au sommet des collines, conduisant à de nouvelles quêtes, à des objets rares et à des histoires convaincantes. J'ai fait irruption dans une cabane dans les bidonvilles et j'ai rencontré un aveugle et sa femme en deuil, menacée par des mercenaires. J'ai aidé un noble à récupérer un anneau perdu d'un égout (ce qui a stimulé ma régénération de la santé - je l'ai gardé!). J'ai trouvé deux amoureux qui sont morts ensemble, près d'un ascenseur menant à la périphérie nord où les gardes ont examiné un passeur mort. Après le sentier plus loin, je me suis battu dans un camp reptilien et j'ai combattu un géant, testant mes compétences et mes équipements.

Possibilités et exploration infinies

Déclaré

En seulement huit heures, j'ai vécu d'innombrables aventures sans même toucher la ligne de quête principale. Je me suis concentré sur l'exploration, l'expérimentation de différentes constructions et la découverte d'interactions d'objets. Bouclier et personnel? Armures lourdes et armes de mêlée? Chaque choix a ouvert de nouvelles possibilités. Avec des questions sans réponse et des systèmes inexplorés, mon voyage avoué est loin d'être terminé. Avant, il me trouve des poitrines cachées, des histoires inédites et des trésors oubliés. AVOWED offre un flux constant de découvertes, un rappel parfait de la raison pour laquelle les RPG restent si captivants.

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