Valve pour éviter le cycle de mise à niveau annuel pour Steam Deck« Ce n'est pas vraiment juste pour vos clients », Les concepteurs de Steam Deck ont déclaré
Valve a été clair : le Steam Deck ne suivra pas la tendance annuelle des versions matérielles des smartphones et de certains consoles portables. Les concepteurs de la société, Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat, ont expliqué pourquoi le Steam Deck ne verra pas de mises à jour annuelles.Dans une récente interview avec Reviews.org, Yang a souligné qu'ils ne sont pas intéressés par la "cadence annuelle" que les concurrents de Steam Deck semblent tous faire. "Nous n'allons pas faire une augmentation chaque année", a précisé Yang. "Il n'y a aucune raison de faire cela. Et, honnêtement, de notre point de vue, ce n'est pas vraiment juste pour vos clients de proposer si tôt quelque chose qui n'est que progressivement meilleur."
Au lieu de cela, Valve souhaite se concentrer sur des mises à niveau significatives - ce qu'ils appellent un "saut générationnel" - sans sacrifier la durée de vie de la batterie pour garantir que toute itération future en vaut vraiment la peine et l'investissement.
Aldehayyat a ajouté que Valve se concentre sur la résolution des problèmes des utilisateurs, en particulier lorsqu'il s'agit de jouer à des jeux PC loin des configurations de bureau traditionnelles. Le Steam Deck a fait des progrès significatifs dans ce domaine, mais l'équipe a reconnu qu'il y a encore « beaucoup de choses à améliorer ».
Ils sont heureux de voir d'autres entreprises travailler sur des solutions similaires, estimant que c'est finalement bénéfique. pour les joueurs. Des innovations telles que les pavés tactiles du Steam Deck offrent des avantages dans la navigation dans les jeux PC qui pourraient manquer à d’autres ordinateurs de poche, comme le ROG Ally. Comme l'a souligné Aldehayyat, "Nous serions ravis que d'autres entreprises utilisent des pavés tactiles".
Interrogé sur les fonctionnalités qu'ils auraient aimé inclure dans le Steam Deck OLED, Aldehayyat a admis que le taux de rafraîchissement variable (VRR) figurait en tête de leur liste. Ils ont regretté que le VRR n’ait pas pu être mis en œuvre à temps pour le lancement de l’OLED, bien qu’il soit fortement demandé par les utilisateurs et les concepteurs eux-mêmes. Yang a ensuite souligné que l'OLED Steam Deck n'était pas censé être un appareil de deuxième génération mais plutôt un raffinement de ce que Valve avait initialement envisagé pour le modèle LCD original.
Au-delà du VRR, l'équipe explore activement des moyens d'améliorer la durée de vie de la batterie des futurs modèles Steam Deck. Cependant, ils reconnaissent les contraintes inhérentes imposées par la technologie actuelle. En attendant que ces limitations puissent être surmontées, les utilisateurs devront probablement attendre la sortie de la prochaine version de Steam Deck ou du Steam Deck 2 pour potentiellement bénéficier de ces améliorations.
Sans mises à jour matérielles, cependant, beaucoup craignent que le Steam Deck de Valve soit à la traîne de ses concurrents. Le Steam Deck est confronté à une concurrence croissante depuis son lancement, avec des appareils tels que les produits Asus ROG Ally et Ayaneo entrant sur le marché des PC de jeu portables. Cependant, Valve ne considère pas cela comme une « course aux armements ». Ils sont plutôt enthousiasmés par la façon dont le Steam Deck a suscité l’innovation dans cette catégorie. En fait, Valve se félicite de la variété des choix de conception faits par les concurrents.
"Nous aimons l'idée que de nombreuses entreprises travaillent à améliorer l'expérience de jeu en dehors de votre bureau ou de votre ordinateur", » dit Aldehayyat. "Donc, voir les gens essayer toutes sortes de choses et voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et simplement améliorer cela pour les utilisateurs… Nous sommes très excités et nous sommes plutôt curieux de voir où cela aboutira. "
Steam Deck sera officiellement vendu en Australie en novembre
Le déploiement mondial en cours du Steam Deck a peut-être influencé la décision de Valve d'éviter les mises à jour matérielles annuelles. Ce n'est que récemment, plus de deux ans après sa sortie initiale, que Valve a officiellement lancé le Steam Deck en Australie en novembre 2024, comme annoncé lors de la PAX Australia plus tôt ce mois-ci. Aucune date de sortie exacte n'a été donnée.
Avant cela, cependant, la seule façon de recevoir un Steam Deck, qu'il soit LCD ou OLED, est par des moyens non officiels. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi il a fallu si longtemps pour que le Steam Deck soit officiellement vendu en Australie, Yang a déclaré : « Il faut beaucoup de temps pour que tout soit réglé en termes de diligence raisonnable financière, puis pour mettre en place toute la logistique et l'entreposage. et les frais d'expédition et de retour et tout ce genre de choses."
"L'Australie figurait sur la liste des pays dans lesquels nous voulions être présents dès le premier jour de conception du produit", a ajouté Aldehayyat. "Il a été conçu pour répondre aux exigences australiennes. Il a été certifié en même temps que les États-Unis, l'Europe et l'Asie." Il a ensuite mentionné qu'il leur manquait les canaux appropriés et la présence commerciale en Australie pour « gérer les retours ».
Au moment de la rédaction, Valve ne vend pas officiellement le Steam Deck dans plusieurs pays. Il n’est toujours pas disponible dans des régions comme le Mexique, le Brésil et de nombreuses régions d’Asie du Sud-Est, notamment des pays comme les Philippines et l’Indonésie. Même si les utilisateurs de ces régions peuvent toujours acquérir l'appareil par des moyens non officiels, ils n'ont pas d'accès direct au support et à la distribution officiels, ce qui inclut la possibilité d'acheter des accessoires ou de bénéficier de garanties officielles.
En revanche, le Steam Deck est disponible sur plusieurs autres marchés, notamment aux États-Unis, au Canada, dans une grande partie de l'Europe et dans certaines parties de l'Asie comme Taiwan, Hong Kong, la Corée du Sud et le Japon via le site Web de Komodo.