घर समाचार 15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

लेखक : Thomas Apr 15,2025

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

खेल विकास की गतिशील दुनिया में, प्रेरणा अक्सर सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से हमला करती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में एक अनूठी अंतर्दृष्टि साझा की। क्वेस्ट के निदेशक पावेल सास्को ने खुलासा किया कि 15 साल पहले के एक मेम ने खेल के क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी प्रभावित किया, जो अपने विकास के दौरान एक मार्गदर्शक प्रिंसिपल के रूप में सेवारत है।

सास्को ने अपनी विधि के बारे में बताया:

जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं जिसे मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करने के लिए देखभाल करता हूं। यह मुझे काम करते समय अविश्वसनीय ध्यान और मानसिक स्पष्टता देता है।

एक हालिया साक्षात्कार के दौरान, डेवलपर ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को क्राफ्ट करने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में प्रवेश किया। यह पता चला है कि यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेमे ने कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई, और खेल के सबसे अंधेरे क्षणों में भी हास्य की भावना बनाए रखने में मूल्यवान सबक प्रदान किए। जबकि मेम के बारे में विशिष्ट विवरण अज्ञात हैं, कहानी कहने के लिए टीम के दृष्टिकोण पर इसका प्रभाव निर्विवाद है।

यह रहस्योद्घाटन आधुनिक खेल डिजाइन में विविध स्रोतों से प्रेरणा लेने के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को शामिल करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड के डेवलपर्स दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव बनाने में सक्षम थे। इस अपरंपरागत पद्धति ने खुली दुनिया के आरपीजी में एक ग्राउंडब्रेकिंग उपलब्धि के रूप में खेल की प्रतिष्ठा में योगदान दिया।

इसके अलावा, यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है जो अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को सम्मिश्रण करता है। टीम लगातार अपने मूल मूल्यों के लिए सही रहने के दौरान नवाचार करने की अपनी क्षमता का प्रदर्शन करती है, जिसके परिणामस्वरूप ऐसे खेल होते हैं जो पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक संदर्भ बिंदु के रूप में एक लंबे समय से भरे हुए मेम का उपयोग करना बॉक्स के बाहर सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा को दर्शाता है।

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