इंडिपेंडेंट गेम डेवलपर क्यूरीलो बर्लाका ने अपने नवीनतम प्रोजेक्ट, *फ्रैक्चर पॉइंट *का अनावरण किया है, जो एक रोमांचकारी तेजी से बढ़े हुए रोजुएलिक फर्स्ट-पर्सन शूटर है। एक यथार्थवादी डायस्टोपियन मेट्रोपोलिस में सेट, गेम में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर हैं और एक शक्तिशाली निगम और प्रतिरोध के बीच एक गंभीर युद्ध के बीच लुटेर शूटर यांत्रिकी को एकीकृत करता है।
*फ्रैक्चर पॉइंट *में, खिलाड़ी निगम के गगनचुंबी इमारत के माध्यम से नेविगेट करेंगे, गियर के लिए मैला और उनके चरित्र को बढ़ाने के लिए लूट। जैसा कि आप फर्श से फर्श पर चढ़ते हैं, आप भाड़े के सैनिकों के साथ तीव्र लड़ाई में संलग्न होंगे, सुरक्षा बलों का सामना करेंगे, और दुर्जेय मालिकों को चुनौती देंगे। ऊपर की घोषणा ट्रेलर की जाँच करना सुनिश्चित करें और कार्रवाई की एक झलक पाने के लिए नीचे गैलरी में पहले स्क्रीनशॉट का पता लगाएं।
फ्रैक्चर पॉइंट - पहला स्क्रीनशॉट
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*फ्रैक्चर प्वाइंट*कसौटी के प्रतिष्ठित PS2-युग के प्रथम-व्यक्ति शूटर,*ब्लैक*की यादों को विकसित करता है। ट्रेलर देखने के बाद, आप समान समानताएं खींच सकते हैं। जब मैंने इस अवलोकन को बर्लाका के साथ साझा किया, तो उन्होंने स्वीकार किया, "मानदंड के खेल मेरे गेमिंग अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे," यह सुझाव देते हुए कि प्रभाव वास्तव में जानबूझकर है।
यदि आप *फ्रैक्चर पॉइंट *के विकास पर अपडेट रहने के लिए उत्सुक हैं और इसे रिलीज़ होने पर खेलने वाले पहले लोगों में से एक हैं, तो आप इसे स्टीम पर अपनी इच्छा सूची में जोड़ सकते हैं।