PlayStation 30 周年記念トレーラーにより、Bloodborne リマスターまたは続編に関する憶測が再燃しました。 トレーラーでは、Bloodborne とその他の PlayStation クラシックが紹介されており、それぞれにテーマ別のキャプションが付いています。 Bloodborne の「持続性が重要だ」というキャプションは、Bloodborne 2 または強化されたグラフィックスと 60fps を備えたリマスター版のリリースの可能性に関するファンの理論を煽りました。 このような噂が浮上するのはこれが初めてではないが(8月のPlayStation ItaliaのInstagram投稿がさらに憶測を呼んだ)、アニバーサリートレーラーの掲載は新たな火に油を注いだ。 ただし、キャプションは、このゲームの悪名高い挑戦的なゲームプレイを強調するだけかもしれません。
この記念日には、期間限定の PS5 アップデートもリリースされました。このアップデートには、過去の PlayStation コンソールからインスピレーションを得たカスタマイズ可能なテーマが含まれており、ユーザーはホーム画面の外観とサウンドをカスタマイズできます。 この懐かしいアップデートは好評を博しましたが、その一時的な性質により一部のプレイヤーを失望させました。 このアップデートは、ソニーが将来的に PS5 の UI カスタマイズ オプションを拡大する可能性についての議論も引き起こしました。
報道や憶測は、現在 Nintendo Switch が独占している携帯ゲーム市場で競争するために、ソニーが新しい携帯型ゲーム機を開発しているという報道や憶測が話題にさらに拍車をかけています。 Digital Foundry は、このプロジェクトに関するブルームバーグの以前の報道を裏付けており、ソニーとマイクロソフトの両方がモバイル ゲームの人気の高まりを利用するためにこの道を模索していることを示唆しています。 ソニーは依然として口を閉ざしているが、競争力があり、手頃な価格の携帯ゲーム機の開発には何年もかかる可能性がある。 一方、任天堂は今年度中にNintendo Switchの後継機に関する情報を公表する予定だ。 ポータブル ゲームの競争環境は、今後数年間でエキサイティングな発展を遂げる準備が整っています。