コペルニの2025年の秋/冬のショーは、従来のものから離れた画期的な光景でした。 eスポーツイベントで有名な会場であるパリのアディダスアリーナを舞台にしたショーは、ファッションをゲーム文化とシームレスに融合させ、未来主義の境界を押しながらノスタルジアの感覚を呼び起こしました。驚くべきひねりを加えて、最前列は人間工学に基づいたゲームチェアに座っている200人のゲーマーに置き換えられ、プレゼンテーション全体でFortniteやその他のゲームに参加しました。
この革新的なアプローチは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させる活気のあるシーンに変え、ゲームの黄金時代を祝う技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの統合は、セットを超えて拡張され、コレクション全体に深く影響を与え、テクノロジーとスタイルが調和して共存する方法を示しています。
FW25コレクションは、ゲームカルチャーにうなずくことが豊富でした。傑出した作品には、ぐちゃぐちゃなランパーティーで使用されている寝袋に触発された、ふくらんでいる技術的なファブリックで作られたドレスが含まれていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納袋は、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表しました。さらに、CoperniはTamagotchiバッグを導入し、ハンドヘルドゲームノスタルジアに遊び心のある言及を行いました。
ゲームにインスパイアされた映画もコレクションに大きな影響を与えました。ドラゴンのタトゥーを備えた少女のドラゴンタトゥーなどのモチーフは全体に織り込まれており、バイオハザード(2002年)のアリスのドレスの高いスリットがオープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、コレクションに豊富なレイヤーを追加し、デジタルと現実のファッションを効果的に橋渡ししました。
コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にあり、今シーズンの婦人服コレクションはそれの証です。伝統的に男性が支配していたドメインであるゲームに焦点を当てることにより、ブランドは性別のステレオタイプに挑戦し、ファッションの世界に包括性を促進します。
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ショー自体は、バイラルな瞬間を作成するマスタークラスでした。結論の直後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオは、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で口コミで広まり、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を強化しました。
コペルニがファッションウィークで見出しを作ったのはこれが初めてではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話にインスパイアされたショーケースでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を魅了してきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの封筒を押し進め、コペルニが単なるラベルではなく文化的現象であることを証明しています。
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FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を魅了する能力を再び紹介しています。伝統的な滑走路ショーの未来が不確実であるとき、ブランドは革新を続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングを融合させ、ファッション業界をはるかに超えて共鳴します。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わい続けているため、1つのことは明らかです。コペルニは再び現代のファッションでトレイルブレイザーとしての地位を固めました。